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プロトタイプcodeⅢ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)プロトタイプcodeⅢ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 コマンドサンプル(【とっこう】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 プロトタイプcodeⅢ パラメータ 属性 土 HP 232-245 クラス ☆☆☆ 攻撃 47-50 種族 機械 素早さ 8-9 EX(ボタン連打) 自爆!!!→自爆!!!! 入手方法 ロボ参式(Lv1~10)+古代の秘石 ロボ弐式陸戦型(Lv1~10)+ネジ CPU対戦時アイテム 黒い筒 ネジ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス こうげき! こうげき! 2 ミス 会心の一撃 会心の一撃 3 チャージ こうげき! こうげき! 4 チャージ 会心の一撃 会心の一撃 5 チャージ チャージ こうげき! 6 チャージ 会心の一撃 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 とっこう 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 チャージ ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)プロトタイプcodeⅢ 出現条件 リーダー(1枚目)にロボ参式(Lv10)をスキャン リーダー(1枚目)にロボ弐式-ジャンクをスキャン クラスチェンジ派生 なし 解説 「ワタシハ プロトタイプ codeⅢ」 二通りの作成方法があるモンスターで、ボディや武装には両者の特徴が見られる。 性能はロボ弐式陸戦型をそのまま強化した感じの物であり、防御ばかりだったロボ参式からすれば嘘の様にコマンドが攻撃一色に一変する。 なお、コマンド継承はないのでロボ弐式陸戦型やロボ参式でどんなにコマンド調整しても無関係。 スロースターターなアタッカーで、素早さが低いうえに攻撃力もそれほどではない。 ただし、初期コマンドに恵まれているので動き出せれば安定した攻めを行える。 特筆すべき持ち味は自爆系のコマンドと言えるだろう。 【とっこう】は発動すると自爆して敵全体に300%の攻撃を与える無属性の物理攻撃。 初期コマンドにはないので、自爆をEX技使用時だけに限定したいなら入れないようにしよう。逆に早めに自爆してほしいなら、積極的に覚えさせると良い。 ちなみに暗闇状態になっていると発動そのものが封じられるため、その間は自爆系コマンドによる退場も無くなる。(BOSS)プロトタイプcodeⅢを自爆させずに倒したいと言う場合には、有効な手段の一つとなる。 EX技も同様に、敵全体を攻撃する自爆系の無属性物理攻撃。自分は即死するがEX技では攻撃力の400%、超EX技では攻撃力の500%と破格の大ダメージを与える。 蘇生技を持つモンスターと組めば、自爆しても蘇らせてもらうことができる。 自ら枠を空けられるので、召喚技使いとも相性抜群。 もっとも、ボス戦以外では超EX技を決めた時点で決着がつく可能性も高いが…。 新1章では基本スペックが近く、全く同じEX技を持つロボ零参式が登場。 こちらは【とっこう】を覚える事による枠空け戦法との相性、【会心の一撃】による安定攻撃と言った部分が利点。 あちらは高めのHPと、不安定ながらも豊富な攻撃手段が利点となる。 それぞれ違った利点を持つので、機械族バトラーはこの二体の違いを見せて行くのも面白い。 拠点破壊用ロボットのプロトタイプcodeⅢ。ロボ参式のフレームを流用して生み出されたが、正式な型式は発行されておらず、予備パーツも無い。破壊兵器であれば慈悲は必要ないのに、涙の意味を知っているのはプロトタイプゆえか?(オレコマンド紹介文より) 余談 初登場の序章時点では当時まだ珍しい専用テーマを持つボスの1体だった。 このモンスターのテーマ曲を聴いた時、「どこか聞き覚えがある曲だな」と思った人は、古参オレカバトラーか、かなりのマニアだろう。 なぜならその曲は、このオレカバトル稼働当初、ボス戦以外(*1)にも、オレカバトル筐体のデモ宣伝で聴くことができたのだ。 残念ながら新序章が解禁された今では、デモ宣伝の曲が変わってしまい、彼をリーダースキャンするか、彼とのボス戦をする以外の方法では、筐体で聴けなくなってしまった。 後に、(BOSS)ロボ四式要塞型のBGMとして「プロトタイプcodeⅢのテーマ」が抜擢された。 それに伴い、ロボ四式要塞型のリーダースキャンでも聴けるようになった。 コマンドサンプル(【とっこう】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ミス 2 チャージ ★★→★★★ こうげき or EXゲージ+1 or 召喚★ 3 チャージ ★★→★★★ とっこう 4 チャージ ★★→★★★ とっこう 5 チャージ ★★→★★★orとっこう とっこう 6 チャージ ★★→★★★orとっこう とっこう ミス入れが必要だがここまで覚えさせることが可能。 3リールの選択肢は、扱いやすさで選ぶなら【EXゲージ+1】が一番だろう。 後述の通り2リールの方がキャパシティが多いので、2リールで止めるのもありかもしれない。 # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 チャージ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 1リールはミスを入れるとこのようにできるが、とても不安定であるため上の構成としておくのが良いだろう。 + 1リール参考 # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 チャージ 5 こうげき 6 会心の一撃 このようなコマンドにはなるが、【チャージ】を6個配置する事はできない。 【こうげき】+【会心の一撃】=5よりも【チャージ】は重い事が確認でき、一般的な1リールの【ためる】(1.0)とは異なるコストとなる事の証拠となる。(ロボ四式要塞型と同様であれば1.2) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 会心の一撃 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 【会心の一撃】でなら埋める事ができる。 攻撃力は最大で58のため、威力はやや低めだが、EX技狙いならEXゲージが貯まるまでこれで攻撃させるのが良いだろう。 3リールでここに【とっこう】が入ろうとするとダブル変化が起こる。 ちなみに、2リールも【会心の一撃】で埋めることができ、そのうちの1つを【とっこう】に変えることができることから、2リールの方がキャパシティが多いことが分かった(アプリ版で検証)。 台詞 登場 「ワタシハ、プロトタイプcodeⅢ」 カットイン(vsロボ弐式-ジャンク) 「ジャンク、カクニン!ハイキシマス!」 会心の一撃 「パワー上昇。ターゲット、破壊シマス」 とっこう 「ターゲット、破壊シマス」 EX発動 「エマージェンシー!エマージェンシー!」 EX技 「自爆システム作動。思イ出ヲ、アリガトウ」 超EX技 「自爆システム作動。人ガ何故泣クノカ…ワカリマシタ…」(*2) 勝利 「目標、ロストシマシタ」 撃破 「実験データ、ショウシツシマシタ」 排出(加入時) 「ワタシハ、プロトタイプデス。予備パーツハアリマセンガ、ヨロシク」
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プロトタイプガンダム RX-78-1 3機の試作型のうち、軽量化の施された機体。 ハンマー系武器を主装備とし、格闘戦に優れる。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 280 コスト 260 被撃墜時のpt 67pt 耐ダウン値 中 ダッシュ硬直 中(装甲2時 大) 着地硬直 極小 オーバーヒート時の回復速度 約6.5カウント 最後に支給される格闘機。 ビームライフルを所持できる為、射撃能力も高め。 非常に高いコストながら、それに見合った優れた性能を誇る格闘機体。 格闘機体ながら多彩な武装を選択できるが、それに応じてコストは更に上昇する為、注意が必要。 コストが上昇する武装3種を全て装備するとサイサリスに次ぐ340という高コスト機になってしまう程。 強力かつ豊富な武装を持ち、セッティングによっては格闘機体特有のブースト制約を外すこともできる。 従来の格闘機体の常識を超えた超高性能を誇る強力な機体。 格闘モーションなどの挙動は近距離のガンダム、ガンダム(G-3)に準拠するが、近距離機のガンダム系に見られる長いダッシュ硬直は無い。 ロック幅も近距離機のガンダム系とは違い、他の格闘機と同程度の広い範囲を備えている。 高コスト機の例に漏れず、拠点での装甲値回復は遅い。 支給条件 階級が中佐以上 以下のMS(近接格闘機体)の武装支給をコンプリート陸戦型ジム ジム・ライトアーマー ジム・寒冷地仕様 ジム・ストライカー ガンダムEz8 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 ガンダム・ハンマー 1 51~100密着時51最長射程時100 1発ダウン 約12カウント 拠点攻撃力-中-赤ロック123m最長射程115m ハイパー・ハンマー 1 37~60密着時37最長射程時60 よろけ1発ダウン低1発中1発高-発 約17カウント コスト+10赤ロック133m最長射程150m?メインカメラ損傷(約2カウント)貫通効果あり メイン共通 撃つときに足が止まる。 両ハンマーは共に赤ロックをしてクイックドローをすれば、グフのヒートロッドのように敵の背後に周っても赤ロックが切れない。 ガンダム・ハンマー 鎖付きの鉄球を低い放物線を描く弾道で投擲し、射出した後は手元に戻って来る。 単発かつ長リロード長硬直なので、とてもではないが牽制には向かない。 しっかり着地硬直を狙えばビーム系兵器のように使えるが、射撃トリガーを押してから射出まではタイムラグがあり、独特な弾道あのもあって、着地を見てからでは避けられることも。 3連撃からのクイックドロー時のダメージはかなり高い。 射撃硬直は長く、硬直が終わった後も鉄球が手元に戻るまでは武器を切り替える事ができない。外れると多大な隙が生じるため、QD外しはあまり意味がない。空中でQDしたり地形等の要素如何では期せずして外れてしまう事もあるので注意。 赤ロックをしないと相手の右上方向に外れやすい。 よって実質QD専用武器。 ハンマーのダメージを伸ばそうと少しでも離れるとそれはそれで相手のよろけ移動などで外れやすいので、QDの際は密着で撃とう。 拠点攻撃力 -中- タックルと合わせればちょっとはダメージを与えれる。とはいえ格闘機が拠点を殴るのは基本的にNG。 ハイパー・ハンマー ブースターを装備した鉄球。装備するとコスト+10。 射出→回収する時の癖と硬直はガンダム・ハンマーと同じだが、メインカメラ損傷効果と貫通属性がある。 誘導もそれなりだが、判定が非常に大きいのが特徴。甘い横歩きやフワジャン中の敵機も捉えられる。 追撃やとどめ他、見せながら歩くだけでも十分に威嚇効果がある。 しかしダメージはガンダムハンマーに劣り、リロード時間は約17カウントと約1.5倍。 しかも貫通効果により当ててもすぐには戻ってこない。高バランサー機はダウンしないなど、ダムハンとは使い勝手がかなり異なる点には注意したい。 誘導と判定に優れてるとはいえ雑に投げて当たる武器ではないため、しっかり狙おう。 なお、ハイパー・ハンマー装備時はロック距離がサブも含め+10mになる。 他の格闘機より10m長くなるが、それを生かせるかどうかはプレイヤーの腕にかかっている。 最長射程の長いBRと相性が良いと考えられるが、バルカン装備の場合は120m程度までしか届かないため注意が必要である。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 頭部バルカン砲 16/2連射 4/1発 よろけ1発ダウン低2発中2発高2発 約12カウント 最長射程?m持ち替え無し ビーム・ライフル 3 密着時46最長射程時90 1発ダウン 撃ち切りリロード約10カウント コスト+40赤ロック123m最長射程150m? 頭部バルカン砲 連邦軍の一般的なバルカン砲。 メインが牽制に向かないので、牽制に自衛にと活躍の場は多い。 射程距離は短く、その上他の連邦軍機のバルカン砲より装弾数が少ないので上手く扱うこと。 ダウン値は高めでQSにはむいておらず、耐ダウン値が高い機体でも2発でダウンが取れる。 機動4でも地形を利用しないとQDCができない。 ビーム・ライフル(BR) 装備するとコスト+40。 装弾数は3発で、G-3と同様の撃ち切りリロード式で弾速も速い。 ビームライフルの例に漏れず、他機体と同様に発射時に硬直が発生する。 格闘機体特有の広いロック幅のお陰で、乱戦時や至近距離でも比較的狙いやすく、無論QD時にも強烈な威力を発揮する。 しかし被撃墜時には自軍に大変なロスとなるので、運用の際には細心の注意が必要。 慣れないうちは寒冷地ジムのBGやライトアーマーのBRで練習するとよい。 ロック距離はメイン武装に依存しているが、どちらにしろビーム・ライフルの最長射程より短くなることもあり、近距離機に比べ「偏差撃ち」が容易になっている。 ロック距離より遠くでダメージが高くなるため、使いこなせるとより強力なダメージ源として機能するだろう。 この兵装でQDを外すことも可能。 他機体のように有効な機動がとれるわけではないが、一般に外しのできない(しない)機体だと思われがちなため、虚をつく選択肢として覚えておいて損はない。 説明にはないが、ビーライよろしく拠点に多少のダメージを与えられる。とはいえやはり格闘機で殴るのは基本的にNG。 ■格闘 武器名 ダメージ ロック距離(追尾距離) 備考 ビーム・サーベル 30→32→44(理論値30→40→70) 64m(追尾?m) 合計威力106 ビーム・ジャベリン タメ小56タメ中109タメ最大153(5HIT時)(理論値40→40→45→45→60) 64m(追尾?m) チャージ式コスト+30 タックル 50 64m 1発ダウン ビーム・サーベル 三連撃のタイミングは他の機体と変わらない。モーションはガンダムと同じ。 最高コストなだけあって三連撃の威力は両軍の中でもっとも高い ビーム・ジャベリン チャージ式格闘武装。選択時コスト+30。フルチャージまで約6.5カウント。 例によって真っ向から使うと簡単にタックルに潰されてしまうので、基本的に奇襲用。 5連撃のチャージMAXの威力は格闘機最大。 装甲の薄い相手ならチャージMAXを一撃入れただけで HPは半分以下になってしまうほど恐ろしい威力を持っている。 そのぶんチャージ時間がとても長いため要注意。チャージ格闘武装全体に言えることだが、くれぐれもフルチャージにこだわらないこと。3分の2チャージくらいでもある程度の威力は発揮できる。 チャージ中はビーム部が発光し、徐々に大きくなるので非常に目立つ チャージ中は他の一切の攻撃ができない(ブーストとジャンプのみ)上に、 よろけか、チャージ攻撃をしなければ解除されない点も注意したい。 説明にはないが拠点攻撃力が高い。とはいえやはり格闘機で拠点は(ry ■セッティング 名称 装甲 耐久力 旋回速度 ダッシュ 速度 ダッシュ 距離 ジャンプ 速度 耐久値 機動重視4 -5 +1 +4 0m +2 HP 240 機動重視3 -3 +1 +4 0m +1 HP 250 機動重視2 -2 0 +2 89m 0 HP 260 機動重視1 -1 0 +2 89m 0 HP 270 ノーマル 0 0 0 83m 0 HP 280 装甲重視1 +1 0 0 83m 0 HP 290 装甲重視2 +3 0 -2 0m 0 HP 305 ※水中での機動低下無し ■機動重視 HPは少なくなるが、非常に高い機動力により一撃離脱がやりやすくなる。 ブーストリミッターはあるが機動3以上まで上げると1ブーストの距離もかなり長くなる。 機動1では加速力のみの強化だが、瞬間的な反応速度が向上。 機動3からはギャンをも凌駕するほどの驚異の機動力を発揮。 機動4はダッシュは機動3と変わらず、大幅にジャンプ力が上がるが、ブースト消費が激しくなるので、一撃離脱の高火力機体として活躍できる。 もっとも装甲値の低下が著しいので、一撃離脱せざるを得ないという面もあるが。 ■装甲重視 装甲1ではアーマー値が上がるにも関わらず、他の性能(旋回速度やダッシュ速度など)はNセッティングと変わらない。 装甲2でブーストリミッター解除。 ブースト速度は遅くなるが高いHPで最前線で粘ることができるようになる。 格闘機の爆発力と近距離機体の立ち回りと機動力を同時に発揮することができる、特殊なセッティングである。 両軍全機体の中で、当機体だけが備える大きなメリット。 ただガンダムのようにダッシュ硬直も大きくなるのでグラップル必須。 ■まとめ 最強の格闘機…と言いたいが、せっかくの運動性能も硬直の大きいメインが足枷に、格闘ダメージもQDCのしにくさを考慮すると他の機体に劣りやすい…と、かなり癖の大きいMS。 射撃武装に癖があるので、牽制や正面切っての撃ち合いは苦手。 高機動力なので無茶な突撃もできなくはないが、高コストでそれはリスキー。 基本的にはQDやジャベリンでのHIT AWAYを心がけよう。 腐っても格闘機なので、アンチは当然、居るだけで存在感を出せるので、タンクの護衛もできる。 甘えた機体に手痛い一撃をお見せしてやろう。 普通に無難に堅実にオールマイティーに立ち回りたいなら、ガンダムEz-8やジム・ストライカーを検討しよう。 ■支給 (コンプリートまで8000) 特殊仕様によりEXセッティングは支給されない。 支給順 武装名称 必要ポイント 初期 ガンダム・ハンマー頭部バルカン砲ビーム・サーベル - 1 ビーム・ジャベリン 400 2 セッティング1 500 3 ビーム・ライフル 700 4 セッティング2 700 5 ハイパー・ハンマー 1000 6 セッティング3 1000 7 セッティング4 1000 8 セッティング5 1200 9 セッティング6 1500 ■その他 ちなみに本機のカラーリングは往年のロボットアニメ「マジンガーZ」のそれのオマージュである。 【更新情報】 ハイパーハンマーは誘導性能が非常にすぐれているのでガンダムハンマーにはない強みもあります。自分のスタイルに合ったものを装備してください。 -- (ニャル子) 2012-07-24 18 12 44 て言うか、プロガン自体くそだろ -- (ヤマト) 2012-10-17 21 08 45 俺ふつうにプロガンでqd外しするけど -- (うに) 2012-11-15 17 09 04 ガンダムプロトタイプに装甲2にセッティングしたら近距離機と同じ立ち回りが出来た。格闘型はブーストに制限があるからと思ってはいたが…調べたら分かった。連邦軍所属、塚原翔太大将。 -- (塚原翔太) 2012-12-16 18 01 46 あれ?たしか支給って2がビームライフルで3がセッティング1だったような...俺だけかな? -- (名無し) 2013-01-06 11 01 38 ガンダムハンマーの置き打ち最高w弾速?遅いけど慣れればOK。 てか、カメラ損失、アケで将官やってる人ならレーダーだけで距離つめ、3連撃、QDCして来るから意味なし。 -- (ワイズマン) 2013-01-29 23 27 54 てか、ワイズマンwこのポータブルで大将とか、話しにならないから、アケで将官のアケいらんよw このゲーム大将?アケなら中佐いかないだろw -- (親の七光り) 2013-01-29 23 30 51 大将ってやってれば普通になれるだろ(--〆) -- (ライト) 2013-02-10 10 35 56 アホが湧いてるな -- (名無しさん) 2013-02-21 12 21 50 親の七光り よく嫁。 あと日本語勉強すれ。 けどレーダー確認なんて初期にマスターしておく事でしょう。 -- (EMA) 2013-03-29 23 38 51 大将でなくたって出来ますよ。 連投すまそ。 -- (EMA) 2013-03-29 23 40 10 ハイハンだと高バラ止められないからガンハン使うかな ドロー用に使うくらい ガンハンの置き撃ちは見てからよけれるから使わない方がいいよ -- (まさゆき) 2013-05-12 13 23 50 ハイハンだとロック距離伸びるから、当てやすいけど、偏差し難い。 硬直どりか歩きに当てるか悩む。 BRの面では ハイハン、ガンハンどっちがいいかの? -- (狙撃天将) 2013-05-21 20 31 31 ↑ロック距離を取って射撃機体寄りの動きをするといいらしいです。 これは自論ではなく、少将閣下に教わりましたので、信憑性は高いでしょう。 -- (EMA) 2013-05-21 21 47 18 なるほど、ありがとうございます! -- (名無しさん) 2013-05-21 22 45 00 お役に立てたなら良かったです。閣下には伝えておきますね。 私のは新品同然なので、当分出しても役に立てなそうですよ… ただそこまでコスト上げて乗り込む勇気も無いんだぜ\(^o^)/ -- (EMA) 2013-05-21 23 08 25 自分は偏差がうまいと思うのならガンハンにした方がいい 横歩きにバンバン当てられて十分なダメソになる 上手くないならハイハンで着地にBRでおk -- (まさゆき) 2013-05-22 13 02 04 BRでQD外ししてガンダムハンマーでQDすれば、最高だぜ! -- (阿部氏!) 2013-08-25 23 44 02 機体の性能に頼ってるから弱いんだよ。 レーダーがどうのこうの言ってる時点でザコ臭スゲー漂うんだけど。 -- (名無しさん) 2013-11-25 20 17 48 ビームジャベリンの最大チャージで高機動型ゲルググを 2セットで撃破を確認。 -- (VES ) 2014-05-10 09 31 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.115 タイプ:[[ノーマル]] 特性:はやおき(「ねむり」の継続ターンが、本来の半分になる) きもったま(ノーマルタイプと格闘タイプの技が普通にゴーストタイプに当たるようになる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 95 80 40 80 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 特性「きもったま」でゴーストタイプにノーマルと格闘技が当たる。 耐久は平均より少し上の方。特攻を限界まで削ってるので種族値合計の割りには無駄が少ない。 が、ノーマルなのと攻撃種族値95ではただ殴るというのには少し物足りない所。
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武器に付く属性・効果と素材 結構たくさんあるので把握し切れてないかも。 武器には接頭語(Prefix)と接尾語(Suffix)に効果を顕す単語が付いています。 正確には、エンハンスボーナス(冠詞) 接頭語(Prefix)・素材(Material)・ベースの武器名 接尾語(Suffix)という感じです。 効果によって、武器のランク(使用可能レベル)が上がったりします。現在は通常Lv14までの物なのでランクは+7分までになります。 武器に付く属性・効果と素材エンハンス・ボーナス 属性系 エネルギー系 ステータスダメージ系 状態異常系 即死系 スキル・フィート強化及び追加 その他 魔法効果 素材 エンハンス・ボーナス 魔法の力によって強化された物で+1~+5まである。 ユニークアイテムと魔法強化系アイテムを除けば、冠詞のみたいに名前の頭に殆ど付く。 また、防具にも同じ物がある。 強化 効果 ランク +1 攻撃判定とダメージに+1 +0 +2 攻撃判定とダメージに+2 +1 +3 攻撃判定とダメージに+3 +2 +4 攻撃判定とダメージに+4 +3 +5 攻撃判定とダメージに+5 +4 属性系 PC、NPC、mob全てにある属性は武器にも付きます。 トゥルー・ロー/カオスとピュアーグッドは属性が合わないと装備できません。 ただし、UMD(ユーズド・マジック・デバイス)のスキルが充分に(アイテムの持つ難易度以上)あれば必要属性を無視して装備することが可能です。 ホーリー、アナーキック、アクシオマティクは属性に関係なく装備可能です。 名前 効果 必要属性 ランク タイプ ピュアーグッド 善以外に1d6ダメージ。 善 +1 Suffix ホーリー 悪属性に2d6ダメージ - +2 Prefix ホーリー・バースト 悪属性に2d6、クリティカル時に更に1d6追加。 - +4 Prefix アンホーリー 善属性に2d6ダメージ。 善以外? +2 Prefix アンホーリー・バースト 善属性に2d6、クリティカル時に更に1d6追加。 善以外? +4 Prefix トゥルー・ロー 秩序属性以外に1d6ダメージ。混沌属性が装備時にHP-5 秩序 +1 Prefix アクシオマティク 混沌属性に2d6ダメージ。混沌属性が装備時にHP-5 - +2 Prefix アクシオマティク・バースト 混沌属性に2d6、クリティカル時に更に1d6追加。混沌属性が装備時にHP-5 - +4 Prefix トゥルー・カオス 混沌属性以外に1d6ダメージ。秩序属性が装備時にHP-5 混沌 +1 Prefix アナーキック 秩序属性に2d6ダメージ。秩序属性が装備時にHP-5 - +2 Prefix アナーキック・バースト 秩序属性に2d6、クリティカル時に更に1d6追加。秩序属性が装備時はHP-5 - +4 Prefix エネルギー系 敵はたまにこれらの属性付きの武器を使ってきます。ノールの火の剣、冥界の弓骨(雷)なんぞが代表的ですが、これらは20レジあれば防げそうです。 名前 効果 ランク タイプ ファイアー(火)/アシッド(酸)/コールド(氷)/ショック(雷) 各エネルギーの1d6ダメージ +1 Prefix ファイアー(火)/アシッド(酸)/アイシー(氷)/ショッキング(雷)/・バースト 各エネルギーの1d6ダメージ、クリティカル時に更に1d10ダメージ +2 Prefix サンダリング(音) クリティカル時、武器の倍率毎に1d8ダメージ +1 Prefix スクリーミング(音) 1d6ダメージ(スレナル報酬の矢) ? Prefix ポイズン(毒) 1d6の毒ダメージ(グイランのユニークのライト・クロスボウデレーラ報酬の弓) ? ? ステータスダメージ系 基本的に当たれば-1のステータスダメージが来るのは接頭語(Prefix)、クリティカルで1d6のステータスダメージが来るのが接尾語(Suffix)になります。 強力ですが、ボス属性には効かないですし、DRによってダメージが「0」になってしまうと効果が出ません。 名前 効果 ランク タイプ ウィークニング STR-1のダメージ +3 Prefix インフィーブリング クリティカル時に1d6のSTRダメージ +2 Suffix マラドロイト DEX-1のダメージ +3 Prefix ボーン・ブレーキング クリティカル時に1d6のDEXダメージ +2 Suffix ウーンディング CON-1のダメージ +3 Prefix パンクチュアリング クリティカル時に1d6のCONダメージ +2 Suffix 状態異常系 使い方次第の効果。カースやパラライズはお奨め。 名前 効果 ランク タイプ ディセプション ブラフ+3、相手を盲目にする可能性がある。 +1 Suffix クリップリング クリティカル時に相手の速度を半減させる。 +1 Prefix ステンス(悪臭) クリティカル時に敵を吐き気状態にさせ、速度を半減させる(WW報酬のシックル)。 +1 Prefix カースピューイング カース付与(意思セーブ15)。 +3 Prefix パラライジング 麻痺させる(意思セーブ17)。昔は神武器だった。 +5 Prefix スロー・バースト クリティカル時に18秒間速度減(意思セーブ15)。 ? Suffix テンドン・スライス ハムストリングのDCが+n、通常攻撃中でも+n%の確率でハムストリングを与える。人気が無く、「天丼… 」なんて会話がw 2%で+1 Suffix ウェイテッド スタニングブローのDCが+n、通常攻撃中でも+n%の確率でスタニングブローを与える。効果の高い物は人気があるぽい。 1%で+1 Suffix ストレングス・サッピング 弱体化(STRとDEXに-6、速度半減)させる(反応ST15)。 +4 Prefix シャッターマントル 9秒間SRを-3させる。累積は調査します。 ? Suffix デストラクション AC-4を与える。累積はしない。 +4 Suffix 即死系 いわゆるところの神武器。あると無いとでは殲滅力に差がはっきり出る。 ただし、クリティカル頼みになるので注意。 名前 効果 ランク タイプ ヴォーパル 頭部切断で死ぬ物に対して攻撃判定で20を振り、クリティカル判定に成功したときに即死させる。例えば、PoPのバンパイア等に有効 +5 Prefix バニシング アウトサイダーに対してクリティカルヒット時に意思セーブ25で元の次元へ返す +5 Prefix ディスラプション アンデッドを意思セーブ14で破壊。GHTの骨の殆どはデスワードしてるので効果がない。アンデット全般に効果あるが、高レベルにはセーブされまくるので攻撃回数で勝負。 +5 Prefix スマイティング 対コンストラクトに+2のエンハンスボーナス(ユニークのメイス・オブ・スマイティングにはこの効果はない)、クリティカル時に頑健ST23で消滅 +5 Suffix スキル・フィート強化及び追加 名前 効果 ランク タイプ ヴェルティゴ トリップ、インプルーヴド・トリップにボーナス +2で+1 Suffix シャッター サンダー、インプルーヴド・サンダーにボーナス +2で+1 Suffix シーカー クリティカル判定に+nされる +2で+1 Prefix フィネッセ フィートのフィネッセが得られる(フィネッセ武器にしか付かない) +4? Prefix プリシジョン フィートのプリサイス・ショットが得られる(弓・投擲武器のみ) +2? Suffix その他 名前 効果 ランク タイプ ゴーストタッチ レイス、ゴーストなどの非実体に対してヒットしたとき、100%当たるようになる(通常は50%)。1つはこのタイプの武器を持っておきたい。 +1 Prefix キーン/インパクト クリティカル域が倍になる(例 19-20は18-20、18-20は16-20に)。フィートのインプルーヴド・クリティカルを取っていても効果は累積しない。キーンは刺突、斬撃系武器に、インパクトは殴打系武器に付く。 +1 Prefix リターニング 矢弾・投擲武器が返還される。 +1 Prefix マイミング クリティカル時に武器のクリティカル倍率毎に(x2=1d6 x3=2d6 x4=3d6)の無属性追加ダメージ。 +1? Suffix ボディーフィーダー クリティカル時に1分間、HP+15が与えられる。 +2? Prefix ライフシールド 敵の攻撃を受けた時、10%の確率で1分間HP+15 +3 Prefix バックスタンピング +n分のスニークアタック・ボーナスと(+1で2?)無属性ダメージ。二刀時に左手にこれの武器を装備してるだけで右手にも効果が反映される(どちらかというとフィート追加系?) +1で+1 Suffix (敵タイプ)ベイン 敵のタイプに対して、レッサーで+1の攻撃ボーナスと1d6のダメージ、ただのベインで+2の攻撃ボーナスと2d6ダメージ、グレーターで+4の攻撃ボーナスと3d6のダメージ。 +1~+3 Suffix エヴァーブライト ラストモンスターやウーズなどの酸・錆による摩耗が無い。またブラインディングフラッシュを3/1休息回分使える。素材がブルーシャインになるが、通常以外の素材の名前が付いたアイテムはそちらが優先して表示される? +2? Suffix トランスミューティング DRを貫通する。但しDR/-のエレメンタルには効果がない。複数DRは貫通します。これの殴打武器ではウーズが分裂してしまう報告有り。 +2 Prefix 魔法効果 スペルチャージや魔法使いの効果アップ品など。 名前は適当です。いやもう面倒くさくなってきたw 名前 効果 ランク タイプ ブースト系 ダメージスペルの効率を上げる。スペルLvや効率(10~50%)によってランクも増減する +1~+6 Prefix ロアー系 対象となる種類のダメージスペルのクリティカル率を上げる。スペルLvや効率によってランクも増減する +1~+4? Prefix スペルペネトレーション 相手のSRに対する判定で+1~+3、またスペルLvも様々な物がある。表示だけでは判りにくい時があるので注意。 +1~+6 両方 術系統 防衛術、召還術などの系統の成功率に+1させる。高レベル装備だと2つ付いたりするが、表示は1つだけである。 ? Prefix チャージ品 とある1つの魔法がn/1休息回分使える。武器にはユニーク品が多く、これらは武器以外のアイテムに多い。 +1~+6 ? 素材 アイテム名の直前に付きます。接頭語の後ろになります。通常素材(スチールとウッド)では表示されません。 素材は何気に重要で、一部の敵のDRを貫通させるのに必要になったりします。 エヴァーブライト(ブルーシャイン)を除けば材質による武器によるランク上昇はありません。 基本的に鉄製武器は鉄系、木製武器は木系の材質になります。 名前 効果 フレイムタッチド・アイアン 善属性が付く。非善属性でも難易度無しに装備できる。スチールよりちょっと固い薄い黄色がかった色。これの金属製鎧はあるが色は反映されない。鎧には悪の敵に対して+1のボーナス。 アダマンティン アダマンな敵のDRを打ち抜く。スチールより結構固い。アイアンゴーレムやウォーフォージと相対するのに必要。クレイゴーレムには殴打系のアダマン製武器が必要色は黒だが防具には反映されない。これの盾と金属製鎧があり、盾と軽装鎧はDR-1/-、中装鎧はDR-2/-、重装鎧はDR-3/-が付与される。 バイシク 詳細ではバイシュクと表示される。薄紫色。デルキール(マインドフレイアー)のDRを打ち抜く。バイシク製の防具はない。 コールド・アイアン フェイのDRを打ち抜く…現状ではコレだけでのDR貫通をする敵はいない。これと善(ホーリーかピュアーグッド)属性が加わることで、レンダー・ジャリリス・マリリスのDRを打ち抜く。色は失念w。防具はない。 シルバー 詳細ではアルケミカル・シルバー。色はシルバーまんまで防具はない。パンパイアやワーウルフ(未実装)のDRを抜くために必要。ユニーク品「シルバーロングボウ」は弓にしては珍しくシルバー製。(だが矢が銀で無いと意味は無い) ミスラル 武器では存在しない。金属製防具に付く軽い金属。軽いために重装鎧は中装鎧、中装は軽装になる。ミスラル製防具は敏捷ボーナス2増加・アーマーチェックペナルティ3減少・スペル失敗率10%減少と通常の防具よりもペナルティが低いため、人気が高い。チェインメイルには「エルフ」と名前が変わる。 ブルーシャイン 武器についてはエヴァーブライトを参照すること。ラストモンスターやウーズ等の錆や腐食攻撃からの耐性を持ち、ブラインディング・フラッシュは鎧にはつかない。防具にはPrefix扱いとなり、ランクは+1になる。 デンスウッド 通常の木より固く重くて鉄に近い材質。スチールと同等の固さのため、これの木製武器は当然いい武器に値する。通常の木より白っぽい。これの鎧は無い。 ダークウッド 通常の木より非常に軽い。黒い。盾はアーマーチェックペナルティが2減少する。また重装鎧のバンデッドメイルはこれの葉(ダークリーフ)が使われている物が存在し、通常の物と比較して中装・対錆効果・敏捷ボーナス1増、アーマーチェックペナルティ6減少という性質を持つ。
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ゴースト HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 507 46 108 58 91 草原/森 ★★ 属性耐性 つよい - よわい 光 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/呪い/かわいいおどり/まごまご混乱/ラリホー/スウィートブレス/守備力ダウンダウンオール/毒・猛毒/みわくの眼差し/メダパニーマ よわい マヒ/呪文守備力ダウン/ぱふぱふ 技名 属性 対象 威力 補足 メラ 炎呪文 敵単体 ★★★★ 呪文 ベロベロビンタ 打撃/混乱 敵単体 ★★★ 特技·会心★戦士専用技 ミニゴースト 爆発 敵全体 ★★★ 特技 特徴 弱点が少なく、回避率がそれなりに高い。 かしこさが高いので、「メラ」で安定したダメージが見込める。 使いやすいモンスターではあるが、「ミニゴースト」、「ベロベロビンタ」ともに 命中率は高くないので要注意。 魔法使いと組めば、その真価を発揮してくれる。 レジェンドモードⅡの7章、8章では活躍が期待できるだろう。
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作詞:それっぽいP 作曲:それっぽいP 編曲:それっぽいP 歌:初音ミク 翻譯:pumyau Ghost Town 21 00 新月 路燈的亮光 鈍 22 00 敲響鐘聲 四面八方 接近 Ring A Ring 23 00 附身 怨靈的清除是 業 24 00 來吧 森羅萬象 砍吧 Berserker 5 00 破曉 東方天空的紅光是 淨 6 00 惡意退去 所有一切 恢復正常 不過,但是 不斷重複 怨靈的清除是 業 太陽會再度落下 看啊 無論幾次 無論 無論幾次 夜晚到來後 悄悄接近 森羅萬象 砍殺的 Berserker 在你 以及你的 某人的 明日到來前 在那之前 來吞噬我啊,如此說的 Berserker 悄悄接近 森羅萬象 砍殺的 Berserker 你是 最後 希望 Berserker 看啊 今晚也 無論何處 無論哪裡 街上都殺氣騰騰 悄悄接近 森羅萬象 砍殺的 Berserker 你的 以及 你的某人的 恬靜的日子 持續祈禱 而又 作痛 看啊 無論幾次 無論 無論幾次 夜晚到來後 悄悄接近 森羅萬象 砍殺的 Berserker 你的 以及 你的某人的明日 我會持續守護 無論到何時 來吞噬我啊,如此說的 Berserker 平交道 隧道 怨靈的清除是 業 廢屋 交叉路口 怨靈的清除是 業 高架橋下 鐵橋 怨靈的清除是 業 看啊,這兒 那兒也是 怨靈的清除是 業
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プロトタイプcodeⅢ プロトタイプcodeⅢパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)プロトタイプcodeⅢ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説余談 コマンドサンプル(【とっこう】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 プロトタイプcodeⅢ パラメータ 属性 土 HP 232-245 クラス ☆☆☆ 攻撃 47-50 種族 機械 素早さ 8-9 EX(ボタン連打) 自爆!!!→自爆!!!! 入手方法 ロボ参式(Lv1~10)+古代の秘石 ロボ弐式陸戦型(Lv1~10)+ネジ CPU対戦時アイテム 黒い筒 ネジ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス こうげき! こうげき! 2 ミス 会心の一撃 会心の一撃 3 チャージ こうげき! こうげき! 4 チャージ 会心の一撃 会心の一撃 5 チャージ チャージ こうげき! 6 チャージ 会心の一撃 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃とっこう 防御 回復 強化 召喚召喚★ 異常 EX増減EXゲージ+1 コマンドパワー増減チャージ ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)プロトタイプcodeⅢ 出現条件 リーダー(1枚目)にロボ参式(Lv10)をスキャン リーダー(1枚目)にロボ弐式-ジャンクをスキャン クラスチェンジ派生 なし 解説 ''「ワタシハ プロトタイプ codeⅢ」'' 二通りの作成方法があるモンスターで、ボディや武装には両者の特徴が見られる。~ 性能はロボ弐式陸戦型をそのまま強化した感じの物であり、防御ばかりだったロボ参式からすれば嘘の様にコマンドが攻撃一色に一変する。~ なお、コマンド継承はないのでロボ弐式陸戦型やロボ参式でどんなにコマンド調整しても無関係。~ スロースターターなアタッカーで、素早さが低いうえに攻撃力もそれほどではない。~ ただし、初期コマンドに恵まれているので動き出せれば安定した攻めを行える。~ 特筆すべき持ち味は自爆系のコマンドと言えるだろう。~ 【とっこう】は発動すると自爆して敵全体に300%の攻撃を与える無属性の物理攻撃。初期コマンドにはないので、自爆をEX技使用時だけに限定したいなら入れないようにしよう。~ 逆に早めに自爆してほしいなら、積極的に覚えさせると良い。 ちなみに暗闇状態になっていると発動そのものが封じられるため、その間は自爆系コマンドによる退場も無くなる。~ (BOSS)プロトタイプcodeⅢを自爆させずに倒したいと言う場合には、有効な手段の一つとなる。 EX技も同様に、敵全体を攻撃する自爆系の無属性物理攻撃。~ 自分は即死するがEX技では攻撃力の400%、超EX技では攻撃力の500%と破格の大ダメージを与える。 蘇生技を持つモンスターと組めば、自爆しても蘇らせてもらうことができる。~ 自ら枠を空けられるので、召喚技使いとも相性抜群。~ もっとも、ボス戦以外では超EX技を決めた時点で決着がつく可能性も高いが…。~ 新1章では基本スペックが近く、全く同じEX技を持つロボ零参式が登場。~ こちらは【とっこう】を覚える事による枠空け戦法との相性、【会心の一撃】による安定攻撃と言った部分が利点。~ あちらは高めのHPと、不安定ながらも豊富な攻撃手段が利点となる。~ それぞれ違った利点を持つので、機械族バトラーはこの二体の違いを見せて行くのも面白い。~ 拠点破壊用ロボットのプロトタイプcodeⅢ。~ ロボ参式のフレームを流用して生み出されたが、~ 正式な型式は発行されておらず、予備パーツも無い。~ 破壊兵器であれば慈悲は必要ないのに、~ 涙の意味を知っているのはプロトタイプゆえか?~ (オレコマンド紹介文より) 余談 初登場の序章時点では当時まだ珍しい[[専用テーマ BGM情報]]を持つボスの1体だった。~ このモンスターのテーマ曲を聴いた時、「どこか聞き覚えがある曲だな」と思った人は、古参オレカバトラーか、かなりのマニアだろう。~ なぜならその曲は、このオレカバトル稼働当初、ボス戦以外(*1)にも、オレカバトル筐体のデモ宣伝で聴くことができたのだ。~ 残念ながら新序章が解禁された今では、デモ宣伝の曲が変わってしまい、彼をリーダースキャンするか、彼とのボス戦をする以外の方法では、筐体で聴けなくなってしまった。~ 後に、(BOSS)ロボ四式要塞型のBGMとして「プロトタイプcodeⅢのテーマ」が抜擢された。~ それに伴い、ロボ四式要塞型のリーダースキャンでも聴けるようになった。~ コマンドサンプル(【とっこう】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ★★→★★★ ミス 2 チャージ ★★→★★★ こうげき or EXゲージ+1 or 召喚★ 3 チャージ ★★→★★★ とっこう 4 チャージ ★★→★★★ とっこう 5 チャージ ★★→★★★orとっこう とっこう 6 チャージ ★★→★★★orとっこう とっこう ミス入れが必要だがここまで覚えさせることが可能。~ 3リールの選択肢は、扱いやすさで選ぶなら【EXゲージ+1】が一番だろう。~ 後述の通り2リールの方がキャパシティが多いので、2リールで止めるのもありかもしれない。~ # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 チャージ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 1リールはミスを入れるとこのようにできるが、とても不安定であるため上の構成としておくのが良いだろう。~ + 1リール参考 # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 チャージ 5 こうげき 6 会心の一撃 このようなコマンドにはなるが、【チャージ】を6個配置する事はできない。~ 【こうげき】+【会心の一撃】=5よりも【チャージ】は重い事が確認でき、一般的な1リールの【ためる】(1.0)とは異なるコストとなる事の証拠となる。(ロボ四式要塞型と同様であれば1.2)~ コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 会心の一撃 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 【会心の一撃】でなら埋める事ができる。~ 攻撃力は最大で58のため、威力はやや低めだが、EX技狙いならEXゲージが貯まるまでこれで攻撃させるのが良いだろう。~ 3リールでここに【とっこう】が入ろうとするとダブル変化が起こる。~ ちなみに、2リールも【会心の一撃】で埋めることができ、そのうちの1つを【とっこう】に変えることができることから、2リールの方がキャパシティが多いことが分かった(アプリ版で検証)。~ 台詞 登場 「ワタシハ、プロトタイプcodeⅢ」 カットイン(vsロボ弐式-ジャンク) 「ジャンク、カクニン!ハイキシマス!」 会心の一撃 「パワー上昇。ターゲット、破壊シマス」 とっこう 「ターゲット、破壊シマス」 EX発動 「エマージェンシー!エマージェンシー!」 EX技 「自爆システム作動。思イ出ヲ、アリガトウ」 超EX技 「自爆システム作動。人ガ何故泣クノカ…ワカリマシタ…」((アプリ版では台詞に変化無し)) 勝利 「目標、ロストシマシタ」 撃破 「実験データ、ショウシツシマシタ」 排出(加入時) 「ワタシハ、プロトタイプデス。予備パーツハアリマセンガ、ヨロシク」
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/465.html
これだけ揃うとネタポケwikiみたいにタイプ別考察作りたくなってくるな -- (名無しさん) 2010-08-11 19 10 15 このWikiを盛り上げるための新しいコンテンツを、 新規作成して下さるのでしたら、もちろん大歓迎です! -- (管理人) 2010-08-11 20 19 41 とりあえずタイプ別考察のノーマルをまず先に作ってみました。 どなたか加筆修正等して頂けると有り難いです。 -- (名無しさん) 2010-11-26 00 50 37 ↓おお、ありがとうございます! ↓5でだいぶ前に声が挙がっていながらも管理人としてはなかなか構想がまとまらずに手つかずでおりまして、 作成してくださりまして本当に感謝です! 管理の方も怠らずおこなって参りたいと思います。 -- (管理人) 2010-11-26 20 16 40 要注意作品のところとかを編集していて思ったのですが、作品を一つのポケモンとして見るのか、 あるいは一つのメンバー編成として見るのかで書ける内容が変わってくるような気がしました。 個人的には前者の方向で書いていましたが、どうしましょう? -- (作っちゃった人。) 2010-11-26 23 02 32 ↓仰います通り、観点によって多くの内容が展開できるコンテンツだと思いますので、 管理人の立場より方向性を限定する事はせず、 利用者の皆様の気軽なアイデアにより、さらに厚い内容のコンテンツにして頂ければ本望です。 -- (管理人) 2010-11-29 19 11 56 黄金の太陽は主人公の属性的に地面のほうが合うと思う -- (名無しさん) 2010-12-13 16 13 39 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-01-08 00 56 49 ダライアスはみず・ひこうタイプでもいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-12 16 06 23 タイプ別考察のエスパー、いわ、じめん、どく、くさ、ひこう、こおり、はがね、でんき、ドラゴン、むしを作ってくれるとうれしいですが。 -- (名無しさん) 2011-01-12 20 55 22 ↓↓↓確かに。個人的には敵味方含めて皆機械だから水・鋼もアリだと思う。他の人の意見も聞いてみたい所かな -- (名無しさん) 2011-01-12 22 42 50 ↓3以下を反映させました。 -- (管理人) 2011-01-12 22 53 21 ↓間違えた、ダライアスはみず・はがねタイプでもいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-13 00 55 31 特に異論が無ければダライアスを「みず・はがね」に変更してもよろしいでしょうか? 飛行も間違いではないと思いますが、やはり機械のイメージが強いと思うので・・・ -- (名無しさん) 2011-01-14 03 11 39 ↓明日(01/16)までに異論がないようでしたら、 変更をおこなおうかと思います。 -- (管理人) 2011-01-15 22 53 02 えむえむっ!など変態キャラが主役の作品はノーマルタイプかどくタイプどちらに入るでしょうか -- (名無しさん) 2011-02-05 22 23 20 ↓雰囲気で気ままにいじっていただければ大丈夫ですよ。 -- (管理人) 2011-02-05 22 34 32 この項目面白いな キャラでなく作品そのものをタイプ別にまとめるなんて発想がいい 複合タイプの表もわくわくした あとネウロがあくに分類されてるのは色々と上手いw -- (名無しさん) 2011-03-24 01 20 10 「魔人探偵脳噛ネウロ」の項目が「あく」「エスパー」の2か所にありましたので、 以前より記載されていた「あく」の方に統一させていただきました。 一応慣習的に先に書いてある方のタイプの方に入れてあるのですが、 もし異なる意図のようでしたらご連絡お願いします。 -- (管理人) 2011-04-03 00 32 46 大神はアマテラスの象徴である太陽と、ジャンルのネイチャーアドベンチャーから炎・草が合うかなと思ったのですがどうでしょうか? アマテラスの神通力と意味では炎・エスパーも似合う気がするので迷う所です・・・炎は確定みたいなものですけど -- (名無しさん) 2011-04-06 21 21 21 ↓とりあえず炎の所に入れておきました。2タイプ目は作品に詳しい方にお任せします。 -- (管理人) 2011-04-06 22 10 08 魔法少女まどかマギカはキュゥべえを見るとエスパー・あくタイプが似合う気がする。 -- (名無しさん) 2011-04-11 19 31 57 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-04-11 22 44 38 寧ろまどかマギカは作中の魔法少女の扱いからエスパー・ゴーストな気がします -- (名無しさん) 2011-04-15 03 02 16 かいけつゾロリはあく・ドラゴンタイプでどうかな?アニメ、原作共に第一話がドラゴン退治だし 伝説上の生き物や魔法の国など伝統をテーマにしたネタも多いし -- (名無しさん) 2011-04-16 11 57 22 ↓1反映させました。 ↓2につきましては、利用者の皆様にお任せします。 -- (管理人) 2011-04-19 13 09 21 ノーマル・エスパーでも良いかと→あいさつの「魔法」。 -- (名無しさん) 2011-04-21 22 33 08 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-04-22 20 28 47 アンパンマンはひこう・かくとうタイプで。 -- (名無しさん) 2011-04-23 17 22 19 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-04-24 01 05 57 バットマンはあく・ひこうタイプ、美少女戦士セーラームーンはエスパータイプで。 -- (名無しさん) 2011-04-24 01 44 03 とっとこはしるよハム太郎…からハム太郎はノーマル・じめんタイプで -- (名無しさん) 2011-04-26 17 32 06 ベルセルクはドラゴン・あくタイプ、ガメラはみず・ドラゴンタイプで。 -- (名無しさん) 2011-04-27 20 07 21 BLACK/MATRIXはひこうタイプで -- (名無しさん) 2011-04-28 00 54 25 ↓以下を反映させました。 -- (管理人) 2011-04-28 21 29 27 Mozilla Firefox はでんき・ほのおで。 -- (名無しさん) 2011-04-29 22 51 42 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-04-29 22 54 04 鉄道はじめん・はがねで。 -- (名無しさん) 2011-05-01 11 43 50 おねがいマイメロディは悪夢魔法の存在やマイメロの性格等から エスパー・あくタイプが妥当かと思われますが、どうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-05-01 22 49 51 コードギアスははがねで -- (名無しさん) 2011-05-02 11 12 32 最後の忍道はむしタイプ、忍者龍剣伝はドラゴン・むしタイプ、忍ペンまん丸はこおり・むしタイプ、 忍者ハットリくんはむしタイプ、忍たま乱太郎はむしタイプ、鴉-KARAS-はむし・ひこうタイプ、ニニンがシノブ伝はむしタイプで。 -- (名無しさん) 2011-05-02 17 51 31 ↓1・2・4 反映させました。 ↓3につきましては、利用者の皆様にお任せします。 -- (管理人) 2011-05-04 22 45 36 魔法のいろはは未来の六花直樹のイメージから エスパー・悪で(しかも最終回では魔法ではなくESPに目覚める) -- (名無しさん) 2011-07-12 09 47 39 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-07-12 19 42 49 宇宙の騎士テッカマンはかくとう・でんき(ボルテッカつながり)、機動戦艦ナデシコははがね・ひこうがいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-05 22 11 30 ダメおやじはあくでしょう。ダメおしだけに ドラドラ子猫とチャカチャカ娘はエスパー・ノーマル(うたう、りんしょうなど)。 -- (名無しさん) 2011-08-06 20 36 37 ↓1~2 反映させました。 -- (管理人) 2011-08-07 00 30 16 ボードゲームは考察の文章からいわですね。 -- (ジャイポ) 2011-08-24 22 00 40 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-08-28 18 46 42 獣の奏者は龍に似た闘蛇(とうだ)や、空を飛び回る王獣(おうじゅう)が関わるのでドラゴン、飛行でお願いします。 -- (ジャイポ) 2011-09-12 22 22 57 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-09-13 08 24 22 ・「笠地蔵」が「こおり」と「いわ」の2か所にございましたので、 更新時間の早かった「いわ」を残しました。 ・タイプ別考察のページが全てそろったことに伴い、 各タイプ別考察のページの要注意作品で2タイプ目のページに記述されていたものを、 1タイプ目のページに移動しました。 -- (管理人) 2011-09-13 11 52 50 W3はエスパー・じめんでお願いします(前者はイメージ、後者は真ん中に操縦席のあるタイヤに乗って走るシーンがあるため)。 -- (ジャイポ) 2011-09-26 16 17 17 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-09-26 22 01 18 こどものじかんは主人公の性格からノーマル・あくでは? -- (名無しさん) 2011-09-29 18 39 52 ↓反映させました。 -- (名無しさん) 2011-09-30 09 53 12 青の祓魔師はあく・ほのおで 主人公が炎を使えて炎による事件がストーリーに関わってるので。 -- (名無しさん) 2011-09-30 21 02 35 ↓反映させました。 -- (名無しさん) 2011-10-01 08 34 08 「僕は友達が少ない」は略称「はがない」なのであく・はがね…というのはありでしょうか -- (名無しさん) 2011-10-04 17 39 21 小梅(ロッテキャンディ)はくさタイプでよろしくお願いします。 -- (ジャイポ) 2011-10-04 18 26 44 ↓1~2反映させました。 -- (管理人) 2011-10-04 19 12 20 相棒は水・草タイプでよろしくお願いします。(前者は出演者の「水谷」豊さんの名字と「亀山」から、後者は「杉下」右京と、タイトルが両方木へんの漢字なので)。探偵、刑事作品はタイプが難しいです。 -- (名無しさん) 2011-10-04 19 23 05 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-10-04 22 18 46 PIERROTは呪われたサーカスの館が舞台なので ゴーストタイプが合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-10-09 16 24 07 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-10-10 21 57 56 彦一話はゴースト・飛行タイプで(妖怪=天狗の隠れみのからと「ひこ」いちの語呂から(-.-;))。 -- (ジャイポ) 2011-10-11 20 11 13 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-10-11 20 35 12 アマガミ/キミキス…アマガミだけならこおりタイプに入れられるがキミキスがあるからなぁ… -- (名無しさん) 2011-10-18 23 45 01 DETONATORオーガンは格闘・はがね、ブレンパワードははがね・みずで(ちなみにブレンパワードは富野由悠季監督のサンライズのロボットアニメ作品) -- (名無しさん) 2011-10-19 17 38 25 会長はメイド様!はノーマルがいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-10-19 20 15 58 ↓1~2を反映させました。 ↓3につきましては、とりあえずそのままにしております。 -- (管理人) 2011-10-19 20 48 23 ベン・トー,NEEDLESSはかくとうタイプ,君と僕。はノーマルタイプでどうか -- (名無しさん) 2011-10-21 00 50 39 蒼き流星SPTレイズナーははがねで -- (名無しさん) 2011-10-21 16 05 35 ↓1~2 反映させました。 -- (管理人) 2011-10-22 00 22 58 銀魂は鋼・格闘より鋼・毒の方が合うかと。戦闘もあるが下ネタを含むギャグが中心なので -- (名無しさん) 2011-10-25 22 20 28 ↓管理人は作品の中身につきまして詳しくありませんので、 作品に詳しい方にお任せ致します。 -- (管理人) 2011-10-25 22 29 16 なりきりの傾向では、地面、岩タイプはゲームと正反対でしたね。(スピーディだったり、パズルによる知能戦)エスパー、ゴーストも意外とかわいさ、うつくしさに自信があり、炎、格闘はイメージ通りでいいです。 -- (ジャイポ) 2011-10-28 23 05 54 「DRAGON GATE」が「かくとう」と「ドラゴン」の2か所にございましたので、 更新時間の早かった「かくとう」の方を残しました。 -- (管理人) 2011-11-01 12 23 13 アナグルモールはじめん・あく(マジンの設定から) GAN☆KONはエスパー・ゴースト 電波教師はでんき・あく が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-11-03 23 22 25 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-11-04 00 12 44 ピラメキーノのタイプを教えたください。 -- (たこやき) 2011-11-04 17 30 31 モンスターを起用した作品はタイプの傾向ではドラゴンでいいですか。 -- (名無しさん) 2011-11-04 19 26 25 ↓1 雰囲気を見つついじって頂ければ大丈夫ですよ。 ↓2 リクエストコーナー内の記述に合わせ、「でんき」に載せました。 また、リクエストコーナー内の「全日本プロレス」は、タイプの記載が3つありましたが、 複合タイプ作品まとめ表やタイプ別考察ページのまとめ表が対応しておりませんので、扱いは保留いたします。 -- (管理人) 2011-11-04 20 00 24 天空のエスカフローネは飛行・鋼、覇王大系リューナイトは鋼・エスパー、ベターマン、メガゾーン23は鋼で -- (名無しさん) 2011-11-12 21 51 27 ロボット物は鋼が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-11-12 22 04 51 ↓2反映させました。 -- (管理人) 2011-11-13 22 52 30 スターフォックスシリーズは戦闘機での戦いがメインだし大半の敵の属性的に等でひこう・はがねタイプ。お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-13 23 08 10 Afternoon,Party ノーマル・ほのお CUBE!:エスパー Clair De Soleil:ほのお Cross Of God:ドラゴン シャオと精霊の種:ゴースト・くさ Soul of Dragon:ドラゴン ばとね!!~ばとるねこみみさん~:ノーマル・エスパー Hallucination Ringdom:あく・エスパー リドルストーン:いわ・ノーマル Leben'a Lied:エスパー・ノーマル が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-11-14 23 14 52 意外にも「ポケットモンスター」の項目が無いが…… アニメ版主人公のパートナーや当時人気の要因となった通信対戦・交換からでんきタイプでどうだろう -- (名無しさん) 2011-11-15 11 49 20 ↓1~3 反映させました。 -- (管理人) 2011-11-15 23 31 27 「いつもワガママガマ王子」が複合タイプ作品まとめ表の水・虫のところにあって各タイプ別インデックスおよび考察にはないのですが -- (名無しさん) 2011-11-16 21 01 06 ↓訂正しました。 -- (管理人) 2011-11-16 21 07 13 まだ無いのはむし・でんき、むし・いわ、でんき・いわですね。 リクエストと重複しますが、1番目はイナズマン(特撮)がありますね。あとは雷と忍者は意外に合いそうですが… 2番目は昆虫or忍者のパズルゲーム?3番目はパズルゲーム全般? -- (ジャイポ) 2011-11-19 00 11 08 ミステリー・サスペンス系は基本的にゴーストタイプが良いかと。 というわけでGOSICKと名探偵コナンはゴーストタイプ -- (名無しさん) 2011-11-19 11 00 14 ピタゴラスイッチはノーマル・鋼(Eテレとピタゴラ装置から) ピングー、少年アシベは氷・ノーマルでお願いします。 -- (ジャイポ) 2011-11-19 16 28 02 ↓1~2 反映させました。 -- (管理人) 2011-11-19 21 18 23 ひゃくえんは お金(金属or紙)をためて節約するのがテーマなので はがね・くさが合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-11-23 16 54 24 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-11-23 23 32 12 ロッテのおもちゃをあくタイプからゴーストタイプに変更お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-25 08 14 15 偽りの輪舞曲はあくタイプがいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-12-03 23 29 02 ↓1反映させました。 ↓2につきましても利用者の方が反映させて下さりました。 -- (管理人) 2011-12-05 22 14 35 ごん狐はノーマル・あくタイプ(キツネ→動物&ごんは悪戯好きだから)。 -- (フック金田) 2011-12-08 20 34 11 ブラックマトリクス、ディスガイアはドラゴン・悪に変更お願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-09 00 06 37 どうぶつの森はくさ・ノーマルタイプ(動物+ぼのぼの)。 -- (フック金田) 2011-12-15 17 08 08 ↓1・3反映させました。 ↓2につきましては、明日(12/16)までに反対のご意見が無ければ変更を致します。 -- (管理人) 2011-12-15 17 20 38 平安時代はエスパー・ゴーストでお願いします。(陰陽術や幽霊、妖怪から) -- (ジャイポ) 2011-12-15 21 08 41 ↓反映させました。 -- (管理人) 2011-12-16 01 26 42 飲食店・レストランは基本的にほのおタイプかもしれませんが・・・。 他はクリシュナ (企業) はほのお・ドラゴンタイプ(カレー+インド神話に登場する英雄クリシュナから)。 -- (フック金田) 2011-12-16 18 50 27 ↓以下を反映させました。 -- (管理人) 2011-12-18 01 45 41 スクールウォーズは地面・悪で -- (名無しさん) 2011-12-18 11 23 21 スクールウォーズは地面・悪かな? それとも地面・炎かな? -- (名無しさん) 2011-12-18 11 36 45 ラ・ピュセルはドラゴン・エスパーで -- (名無しさん) 2011-12-20 17 00 41 公式サイトを見たところではハイスクールD×Dはあく・ドラゴンが合いそうだな -- (名無しさん) 2011-12-22 09 02 02 ↓以下を反映させました。 「スクール☆ウォーズ」は先に記載がございました「じめん・あく」としました。 -- (管理人) 2011-12-22 23 22 31 エヴァンゲリオンは鋼・毒で(グロなシーンが多かったから) -- (名無しさん) 2012-01-26 18 06 40 はなかっぱは草・ゴーストで -- (名無しさん) 2012-01-31 17 39 04 ↓1~2 反映させました。 -- (管理人) 2012-02-04 08 44 08 北・南アメリカは電気(インターネット発祥、ネズミの国)・格闘(プロレス、カポエイラ、ルチャ)で アジアは格闘(さまざまな武術)でお願いします。 -- (ジャイポ) 2012-02-10 18 40 47 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-02-12 09 34 27 ガン×ソードははがね(ヨロイ)、あく(復讐劇)がいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-02-14 23 28 44 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-02-18 21 31 16 戦姫絶唱シンフォギアはかくとう・はがねが合いそうです -- (名無しさん) 2012-02-20 17 54 58 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-02-21 21 44 32 輪廻のラグランジェはラグランジェが作中の花の名前なのではがね・くさの方がいいと思う。 反対意見がなければ変更をお願いします -- (名無しさん) 2012-02-23 21 30 36 ↓明日(2/25)までに反対のご意見が無ければ、反映をおこないます。 -- (管理人) 2012-02-24 21 59 30 サルヂエはあく(意地悪な問題)、いわ(深夜番組時代の回答席、または頭の固いホモサピエンス云々)で、ニンテンドードリームはエスパー(ドリーム→ゆめくい)がいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-03-04 23 43 53 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-03-07 20 49 42 TIGER BUNNYはヒーロー的な作品なので格闘・超で -- (名無しさん) 2012-03-10 23 26 49 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-03-16 09 24 16 ミュータント・タートルズはみず・むしタイプ(亀+忍者)で。 -- (フック金田) 2012-03-27 15 04 05 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-03-28 20 52 41 ヴァンパイアナイトはゴーストで -- (名無しさん) 2012-03-29 12 14 56 ザハウスオフザデッドは毒で -- (名無しさん) 2012-03-29 16 52 22 スカイガンナーは飛行で -- (名無しさん) 2012-04-04 16 50 21 11eyesは罪や罰がテーマなのであくタイプでどうでしょう -- (名無しさん) 2012-04-04 17 39 00 ↓以下を反映させました。 -- (管理人) 2012-04-04 21 38 07 学園黙示録はゴースト・どく ギルティクラウンはあく・どく 夏色キセキはエスパー・いわ でどうだろうか -- (名無しさん) 2012-04-21 16 50 53 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-04-28 10 09 32 アクセル・ワールドはでんき・かくとうタイプ(VR格闘ゲームなので)でお願いします。 -- (フック金田) 2012-05-27 08 16 00 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-05-28 21 04 07 操はゴースト.悪っぽいと思う。 悪霊とか出てくるから。 -- (Ma ) 2012-06-13 22 19 16 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-06-14 10 49 30 怪異症候群は ゴースト、エスパーっぽい 感じがします。不思議な力などが出てくるので。 -- (Ma ) 2012-06-14 11 35 20 カイダン実ハ。は 悪、ゴーストがいいと思います。 殺人や呪いなどがあるから。 -- (Ma ) 2012-06-14 22 50 17 WHITE ALBUMは氷タイプで。 -- (名無しさん) 2012-06-16 00 35 54 テイルズオブシリーズは格闘・ドラゴンで。 前者は戦闘システム、後者はファンタジーから。 -- (ジャイポ) 2012-06-17 21 44 27 ↓以下を反映させました。 -- (管理人) 2012-06-18 12 38 52 スクッテーは悪、毒タイプだと思います。 殺人などがあるので。 -- (Ma ) 2012-06-19 11 21 09 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-06-19 19 02 03 けいおん!は番外編にてホミカのジムの内装がライブハウスなので どく・ノーマルタイプ辺りでしょうか? -- (フック金田) 2012-07-04 16 14 27 ↓タイプ順は今のタイプからノーマル・どくの方がいいと思う -- (名無しさん) 2012-07-04 17 12 03 プロジェクトクロスゾーンは格闘で -- (名無しさん) 2012-07-05 16 27 25 ↓1~3 反映させました。 -- (管理人) 2012-07-08 20 27 11 DOG DAYSはかくとう・ノーマルが合いそうです -- (名無しさん) 2012-07-22 15 42 16 タイトルで選ぶなら「おおかみこどもの雨と雪」はみず・こおりタイプが合いそうです -- (名無しさん) 2012-07-28 09 49 59 ↓1~2 反映させました。 -- (管理人) 2012-07-31 22 00 46 かいけつゾロリにあく・ドラゴン案を出した者ですが 今更ながらあく・でんきが合いそうです。 主人公ゾロリが電工学(メカの才能)に精通してるし黄色だし。 -- (名無しさん) 2012-08-02 17 44 50 NARUTOはほのお・かくとうタイプよりほのお・むしタイプの方が変えたほうがいいと思います。 後者は忍者なので。 -- (フック金田) 2012-08-02 17 50 37 ↓1・2ともに、明日(8/11)までに反対のご意見がなければ反映をおこないます。 -- (管理人) 2012-08-10 23 13 31 天才バカボンのページにも記載いたしましたが、 水曜日(9/26)までに反対のご意見が無ければ、同項目のタイプを「ノーマル」に変更いたします。 -- (管理人) 2012-09-23 23 00 20 ↓天才バカボンは不条理ギャグ故に現在どく・あくタイプとなっているのでタイプはどく・ノーマル …と言いたいところですが元々ノーマル単体だったということなのでノーマル・どくが妥当なところかと思います。 -- (名無しさん) 2012-09-24 00 11 18 ↓ご意見承りました。 水曜日(9/26)までに異なるご意見がなければ、「ノーマル・どく」といたします。 -- (管理人) 2012-09-24 00 54 43 「夏色キセキ」のタイプが何故かエスパー・みずに変えられていたので戻しました。この作品は水とは関係がないはずです。 -- (名無しさん) 2012-10-08 00 11 20 「天才バカボン」のタイプ表記が「ノーマル・どくorあく」となっておりましたが、 複合タイプ作品まとめ表などの書式がタイプを複数通り定める前提の物ではありませんので、一旦差し戻しました。 -- (管理人) 2012-10-09 21 11 15 夏色キセキはなんでエスパー・いわタイプなんですか? -- (ドドンガゲロゲロ) 2012-10-09 21 35 33 ↓奇跡が主題であることからエスパー,御石様がメインで登場することからいわ ということでこのコメント欄で案を出しました。既にある複合タイプでこちらの方が良いというなら理由とともにその旨を記してほしいものです。 -- (名無しさん) 2012-10-10 00 45 43 「天才バカボン」のタイプ表記は「ノーマル・あく」が合います(いたずらっ子だから)。 -- (ドドンガゲロゲロ) 2012-10-18 21 21 42 「天才バカボン」のタイプ表記は「ノーマル・どくorあく」にしたいのはこちらのページにちなんで。 -- (ドドンガゲロゲロ) 2012-10-23 18 17 04 ↓ノーマル・どくで提案した者ですが確かにノーマル・あくで良いと思います。どくというのも取り敢えず提案してみたという感じなので -- (名無しさん) 2012-10-23 20 04 23 ↓1~3 提案された方がご納得いただけたようですので記述を変更いたしました。 ただし、タイプ表記にorを導入する事につきましては、このページや各タイプ別考察のページの複合タイプ作品まとめ表の記述がややこしくなる恐れがありますので、 それをカバーできる発案が出ない限り見送りたいと思います。 -- (管理人) 2012-10-31 01 49 45 夏色キセキをみずタイプにしたわけは、夏色=青=水ですから。 -- (キョーボ) 2012-11-18 12 04 24 プリティーリズムはこおりタイプでどうでしょうか? スケート、ダンス、ファッションが題材だからね! -- (リモーネ) 2012-11-25 11 15 24 これらのゲーム マンガがまだないので追加して欲しいです。 リルぷりっ(エスパー)*魔法で大人に変身してアイドルをしておとぎ話の世界を救う3人の女の子の物語。 月夜のフロマージュ(エスパー、どく)*夢を食べるヒロインと甘いお菓子がよくでてくるため。 コードオブプリンセス(かくとう、ドラゴン)*今年の4月に発売された3DSのタイトル。中世風ファンタジー+格闘アクションゲーム。主人公のソランジュは超美人すぎる! -- (リモーネ) 2012-11-25 11 37 18 ↓1~2 現在Wiki内にページが存在する項目につきましては反映させました。 ↓3につきましては、作品に詳しい方にお任せ致します。 -- (管理人) 2012-11-28 01 03 50 「光神話 パルテナの鏡」の項目が2箇所にございましたので、 更新日時の早かった「ドラゴン・でんき」としました。 -- (管理人) 2012-12-03 02 45 19 菓子店はどく、パン店はほのおで薬局はくさ 宝石店はいわ・はがね(貴金属。第二世代と第四世代でおなじみ) 哺乳類は言うまでもなくノーマルでお願いします。 -- (ジャイポ) 2012-12-07 16 27 32 世界の果てまでイッテQは、アマゾン、サバンナといった大自然や南極、北極、ガラパゴス諸島といった海を舞台にするので、くさ・みずタイプが、おぼっちゃまくんは下ネタが多いことと、主人公がお金持ちであることから、どく・はがねタイプが、鉄腕アトムは空を飛べるので、はがね・ひこうタイプがいいとずっと前から思っていました。 -- (名無しさん) 2012-12-15 07 47 09 まもってロリポップはロリポップ(キャンディ・お菓子)がタイトルに含まれていることと、魔法使いがでてくることから、どく・エスパーが、Panty Stocking with Garterbeltは下ネタとゴースト退治の内容から、どく・ゴーストが、かみちゃまかりんは主人公達が超能力を使うことから、ドラゴン・エスパータイプが、だぁだぁだぁは、日常生活を描いた作品であることと、ルゥくんが超能力を使うことから、ノーマル・エスパーが、ムーミンはニョロニョロやモランといったおばけ、妖怪が出てくることと、舞台が田舎、大自然であることから、ゴースト・くさタイプがいいと思いました。 -- (名無しさん) 2012-12-15 07 56 25 ハチミツとクローバーは、むし・くさタイプが、フルーツバスケットは、くさ・ノーマルタイプが、まほろまてぃっくは、主人公がロボットであることから、はがねタイプがいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-12-15 10 43 30 ちっちゃな雪使いシュガーは、季節使い達が魔法を使うので、こおり・エスパータイプが、コメットさんは、魔法使いであることと、コメット=彗星で、彗星には氷が含まれているので、エスパー・こおりタイプがいいと思います。スーパー戦隊シリーズはメカやロボットが出てくるので、かくとう・はがねタイプが、ゲーム機本体は金属が含まれているので、でんき・はがねタイプがいいと前から思っていました。バスは部品に金属が使われているので、じめん・はがねタイプが、メタルギアは内容がグロテスクなので、はがね・どくタイプが、バイオハザードはゾンビの存在から、どく・ゴーストタイプがいいと思いました。 -- (名無しさん) 2012-12-15 10 57 01 ミンキーモモは少女版桃太郎であることから、エスパー・くさタイプがいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-12-15 11 20 10 ゲド戦記は、ドラゴンと魔法使いがでてくることから、ドラゴン・エスパータイプがいいと思います。 -- (名無しさん) 2012-12-15 11 59 32 快盗天使ツインエンジェルは戦うシーンの様子からして、あく・かくとうタイプが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2012-12-15 13 08 13 東京ミュウミュウは絶滅動物をテーマにしていて、変身ヒロインアニメなのでタイプはノーマル・エスパーがいいと思いました。Fateは主人公のセイバーが鎧を身につけていることや、遠坂凛が魔法を使うことから、はがね・エスパータイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2012-12-15 14 04 38 ↓以下 ページの存在が確認できなかった「ハチミツとクローバー」をのぞき、反映いたしました。 -- (管理人) 2012-12-20 22 59 17 「てふてふ荘へようこそ」はむし・ゴーストタイプが良いかと -- (名無しさん) 2012-12-21 13 55 17 めちゃモテ委員長はエスパー、きらりんレボリューションはでんき(小春ちゃんの楽曲が多いから)が合いそうです。今更ですが。 -- (キュアリズム) 2012-12-21 21 29 42 コメントの文章がごちゃごちゃしていて読み辛い中、追加していただきありがとうございます。怪談レストランはタイトルにレストランと付くのでゴースト・ほのおタイプが、機動天使エンジェリックレイヤーはロボット同士の戦う様子からしてはがね・かくとうタイプが、少年陰陽師は妖怪を題材としていて、妖怪、悪霊を退治する作品なのでゴースト・あくタイプが、ウェディングピーチは主人公達の名前と変身ヒロインであることからして、くさ・エスパータイプが、まほろまてぃっくは主人公がロボット(アンドロイド)なのではがねタイプが、フィンガー5は兄弟(家族)なのでノーマルタイプがおとぎストーリー天使のしっぽはメガミ様や四聖獣の存在からしてゴースト・ドラゴンタイプが良いと思いました。また文章がごちゃごちゃしていて読み辛くてすみません。 -- (名無しさん) 2012-12-22 12 53 32 学級王ヤマザキは主人公であるヤマザキが悪戯好きなところからどく・あくタイプが、宇宙人田中太郎は下ネタの多い内容からエスパー・どくタイプが、地獄少女は主人公、内容とともに暗いところからゴースト・あくタイプが、コードギアスは内容がDEATH NOTEに似てるとよく言われるのではがね・あくタイプが、めちゃ×2イケてるとロンドンハーツは内容が下品なのでどくタイプが、自動車は部品に金属も使われているのでじめん・はがねタイプが良いと思いました。あと、快盗天使ツインエンジェルは戦闘シーンの様子もそうですが、正義の味方であることもかくとうタイプらしい要素のひとつですね、Fateシリーズは遠坂凛以外にも魔法を使う登場人物が多数いましたね。 -- (名無しさん) 2012-12-22 13 08 35 ぴたテンは主人公が魔法を使い、悪魔が登場するのでエスパー・あくタイプが、ダ・カーポはオープニングの歌詞に銀色の風と付くのでむしタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2012-12-22 13 14 51 アイカツ!はノーマル・でんきタイプでどうでしょうか? ノーマルタイプやでんきタイプは派手なポケモンやピンクの可愛らしいポケモンが多いからね! -- (リモーネ) 2012-12-22 20 03 54 ↓以下を反映させました。 -- (管理人) 2012-12-23 00 41 01 Suzy's Zooはみず・ノーマルタイプでどうでしょうか? -- (リモーネ) 2012-12-23 19 38 33 ゆるゆりはなぜノーマル・くさなんんですか(くさとは関係がありませんのに)? -- (キョーボ) 2012-12-24 14 24 28 ゆるゆりはなぜノーマル・くさなんんですか(くさとは関係がありませんのに)? -- (キョーボ) 2012-12-24 14 24 43 ↓ヒント:ゆる「ゆり」 -- (名無しさん) 2012-12-24 15 04 53 ゆり=花=くさタイプ(?) -- (キョーボ) 2012-12-24 15 37 22 まあ、"はな"まる幼稚園や"桜""蘭"高校ホスト部と同じ採用理由ですね。 -- (名無しさん) 2012-12-24 17 48 39 ↓6 反映させました。 -- (管理人) 2012-12-27 21 11 58 陰陽闘神機は格闘・ゴーストでお願いします。(式神=ゴースト?) -- (ジャイポ) 2012-12-29 23 10 59 ↓反映させました。 -- (管理人) 2012-12-31 22 02 30 森進一はくさタイプでお願いします。 -- (ジャイポ) 2013-01-01 23 02 40 ↓反映させました。 -- (管理人) 2013-01-01 23 42 41 弱虫ペダルはタイトルに虫と付くのでじめん・むしタイプが、HELLSINGは内容がグロテスクなのでゴースト・どくタイプが、ドリーム5は名前にドリーム(夢)と付くのでエスパータイプが、ももいろクローバーは名前にクローバー(植物の名前)が付くことと、行くぜっ怪盗少女の曲から、くさ・あくタイプが、たまごっちはバーチャルペットであり着信、通信といった電波を使った遊び方があることから、ノーマル・でんきタイプが、もやしもんとワンダーモモはタイトルにもやし、モモと植物の名前が入っていることから、もやしもんはどく・くさタイプ、ワンダーモモはじめん・くさタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-02 09 54 14 北極は下が、南極はまわりが海なので、北極・南極はこおり・みずタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-02 10 24 51 東北地方は他の地方より田舎で自然がいっぱいなので、北海道・東北地方はこおり・くさタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-02 10 32 26 べるぜバブは昆虫も忍者も関係ないのにどうしてタイプにむしが入っているのかずっと前から気になっていました。理由を教えてもらえますか。 -- (名無しさん) 2013-01-02 10 34 54 ↓2~4 反映させましたが、「ワンダーモモ」につきましては元のタイプが「かくとう」のみでしたので、 「じめん」という記述は誤記と判断して暫定的に「かくとう・くさ」といたしました。 異なる意図のようでしたら補足をお願い致します。 ↓1につきましては、書き手の方・もしくは作品に詳しい方からのご表明を待ちたいと思います。 -- (管理人) 2013-01-02 13 16 09 ↓↓その作品に詳しくはありませんが作中に「蠅王紋」というものが出てくることとハエのキャラクターが出るからでは? -- (名無しさん) 2013-01-02 13 29 30 文章がごちゃごちゃしていて読み辛い中、追加していただきありがとうございます。ワンダーモモがじめんタイプというのは私の誤りでした。申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2013-01-02 17 36 54 天才バカボンはどうしてノーマルも追加していたんですか? -- (キョーボ) 2013-01-04 19 09 47 ハッピーアイスクリームはタイトルにアイスクリーム(お菓子の名前)が入っているのでこおり・どくタイプ、バケツでごはんは内容が不条理なのでこおり・どくタイプ、はぴはぴクローバーはタイトルにクローバー(植物の名前)が入っていて、舞台が森の中、主人公のちまやメインキャラ達が全て動物なので、くさ・ノーマルタイプが、ぷくぷく天然かいらんばんは平和でほのぼのとした日常生活を描いた作品で、主人公のぷくぷくやメインキャラ達が動物なので、ノーマルタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-05 09 46 03 月曜から夜更かしは深夜番組でタイトルにも夜とつくのでタイプはあくが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-05 10 28 40 とんがり帽子のメモルは主人公のメモルを始めとした宇宙人が多数存在して、舞台が田舎、大自然なのでタイプをエスパー・くさに変更してください。お願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-05 10 32 09 補足ですが、あぃまぃみぃストロベリーエッグのタイプにどくが入っているのは内容が不条理だからです。 -- (名無しさん) 2013-01-05 10 33 51 死刑は犯罪、悪人と関係あるのであくタイプ、病気はばい菌、ウイルスなどと関係あるのでどくタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-05 10 40 05 幼児誌はノーマルタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-05 10 41 28 たまこまーけっとは、主人公であるたまこの家に鳥が居候しているので、タイプはひこうが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-05 12 53 32 くりきんナノアイランドはタイトルにくり(植物の名前)が入っていて、最も多く繁殖期しているキンであるくりキンも栗なので、タイプはどく・くさが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-05 13 24 00 探検ドリランドは宝探しをする作品なのでタイプはいわが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-05 14 03 38 ぴくぴく仙太郎は仙太郎(うさぎ:動物)の存在と日常生活を描いた平和でほのぼのとした作品であることからノーマルタイプ、デジ・キャラットは一番最初のアニメの舞台が秋葉原だったので、でんきタイプ、ギャラクシーエンジェルはエンジェル隊のメンバーがメカに乗るのではがねタイプが、オシャレ魔女ラブandベリーはタイトルにベリー(植物の名前)が入るので、エスパー・くさタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-06 08 13 47 補足ですが、フルーツバスケットのタイプにノーマルが入っているのは十二支(動物)を題材とした作品だからです。 -- (名無しさん) 2013-01-06 08 16 29 宇宙のステルヴィアはSF作品で、主人公達がメカに乗るのでエスパー・はがねタイプがぴったりだと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-06 08 20 35 ここのページではなく、作品のページにタイプに関するコメントを投稿することがあるのは、パソコン、キーボードが正しく変換してくれない作品もあるからです。 -- (名無しさん) 2013-01-06 08 47 09 ムーぽんは登場キャラクターが全て動物、平和でほのぼのとした作品なので、タイプはノーマルがぴったりだと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-06 08 49 09 おとぎ銃士赤ずきんは主人公の赤ずきんが武器と剣術のエキスパートなので、エスパー・かくとうタイプが、蒼の封印はタイトルに封印(エスパータイプの技)の名前が入っていて、四神を題材としているので、エスパー・ドラゴンタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-06 09 18 54 怪盗セイントテールは変身ヒロインで手品を使います。ポケモンで手品を連想させる技はエスパータイプのトリックなので、タイプはあく・エスパーが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-06 10 57 20 クレクレタコラがみず・くさタイプなのは、主人公がタコ(海洋生物)で、木の上に住んでいるからです。 -- (名無しさん) 2013-01-06 11 48 34 神魂合体ゴーダンナーは内容が下品なので、はがね・どくタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-06 14 05 53 ↓以下を反映させましたが、2013-01-05 10 32 09の方の「とんがり帽子のメモル」の件につきましては、 記述の変更を伴い、管理人も作品の内容につきましてさほど詳しくはありませんので、 暫定的にそのままにしております。扱いにつきましては作品に詳しい方にお任せ致します。 >2013-01-04 19 09 47のキョーボさんへ 恐らくは日常生活を題材としているからではないでしょうか。 -- (管理人) 2013-01-08 16 54 01 戦律のストラタスははがねタイプで -- (名無しさん) 2013-01-09 16 28 05 ぶどうの木はお菓子屋さんなので、くさ・どくタイプが、悪の華は華(花)とつくので、あく・くさタイプが、名探偵コナンは黒の組織と怪盗キッドの存在から、ゴースト・あくタイプが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2013-01-12 08 24 22 桃色大戦ぱいろんはタイトルに桃とつき、麻雀(ギャンブル)を題材としているので、くさ・あくタイプが、少林サッカーはタイトルに林とつくので、じめん・くさタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-12 08 28 56 黒魔女さんが通るは、タイトルに魔女とつくのでエスパータイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-12 08 33 43 夏目漱石は名前に石とつくのでエスパー・いわタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-12 08 41 51 神魂合体ゴーダンナーに下品だからどくタイプをつけてとお願いしたのは、ゴーダンナーのゲームは年齢制限があるから、アニメの内容が下品だと思っていて、Googleで「ゴーダンナー 下品」と検索したら、アニメレビューのサイトのゴーダンナーのページに下品という書き込みがあったからです。 -- (名無しさん) 2013-01-12 08 47 04 このページを見やすくするために、既に反映させてあるコメントは削除したほうが良いと思ったのですが、いかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-01-12 08 48 49 鉄板のジャンと鉄板少女アカネはタイトルに鉄とつくのでほのお・はがねタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-14 08 04 58 このWikiでは、宇宙はいわタイプ、宇宙人はエスパータイプという扱いなのですか、教えてください。 -- (名無しさん) 2013-01-14 08 07 12 蜘蛛の糸は泥棒が出てくるので、むし・あくタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-14 08 27 55 地獄ようちえんは、ゴースト・ノーマルタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-14 08 55 12 飛べイサミは、タイトルと天狗退治の内容から、ひこう・ゴーストタイプが、たまこまーけっとは内容が不条理なので、ひこう・どくタイプが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2013-01-14 09 23 06 烈火の炎は忍者を題材としているので、ほのお・むしタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-14 10 08 37 キノの旅は主人公のキノがバイクで走ることと、内容の不条理、動画サイトでの「中毒の国」という言葉から、じめん・どくタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-14 14 52 18 ここではなく、作品のページへタイプに関するコメントを多く書き込んだのは、タイプを追加してもらいたい作品がいっぱいあるのに、私が知らない、もしくは、なじみのない作品が多くて、作品の名前を覚えきれないからです。 -- (名無しさん) 2013-01-14 14 57 13 トラブル、まほろまてぃっく、ロザリオとバンパイアは内容がH(下品)なので、どくタイプを追加したほうがよろしいのでしょうか。教えてください。 -- (名無しさん) 2013-01-14 15 08 21 フィンガー5はメンバー全員が沖縄出身なのでノーマル・ほのおタイプが、ヒーローマンはロボットアニメでロボットが雷を浴びて巨大化したので、はがね・でんきタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-19 15 49 54 検索してはいけない言葉はグロ画像やいきなり出てくる恐怖画像と絶叫音等から、どく・ゴーストタイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-01-27 22 01 55 ↓12宇宙=惑星=岩でしょうか? -- (名無しさん) 2013-02-01 00 38 38 「中二病でも恋がしたい!」はヒロインが黒魔術師になりきっているのであく・エスパーが,「BTOOOM!」は爆弾を使って戦う作品なのでほのおタイプが合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-02-02 12 27 18 アニマル横町は動物達がメインキャラで、イヨの性格が悪戯好きで腹黒いことから、ノーマル・あくタイプが デジ・キャラットは主人公であるでじこが悪戯好きで腹黒い性格なので、でんき・あくタイプが 満月をさがして、アキハバラ電脳組は、魔法少女作品なので前者は、ゴースト・エスパーが、後者はでんき・エスパーが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2013-02-02 15 12 44 東京ミュウミュウはメンバーの名前に歩鈴以外は、いちご、みんと、れたす、ざくろ、りんご、ベリーと植物の名前がつきます。環境破壊をテーマにした作品なので、タイプをエスパー・くさに変更してください。 -- (名無しさん) 2013-02-02 15 17 39 宇宙のステルヴィアはエスパー・いわに変更してください。 -- (名無しさん) 2013-02-02 15 24 48 浦島太郎は時をこえるという現象があるので、みず・エスパータイプが良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-02-02 15 27 00 水樹奈々は苗字のとおり、みず・くさタイプが、喜多村英梨は名前に梨という漢字がつき、プリキュア、まどか☆マギカ、ぴちぴちピッチなど魔法少女アニメへの出演が多いことから、くさ・エスパータイプが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2013-02-09 15 45 47 中森明菜は名前通りくさタイプが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2013-02-10 10 34 14 イルカ(歌手)は名前通りみずタイプが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2013-02-10 10 40 20 植村花菜も名前通りくさタイプが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2013-02-10 11 04 09 コレクター・ユイは魔法少女アニメなので、でんき・エスパータイプが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2013-02-10 13 02 45 ↓ここまで反映させました。 ↓18のたまこまーけっとについて、本編を見る限り不条理な描写は見当たりませんが、主人公の家が餅屋であることから反映させていただきました。 ↓28の「悪の華」はWiki内に見当たらなかったので保留にしました。 これだけ溜まるまで放置されているとは…管理人も相当多忙なんだろうか。これだけの内容を反映させるのはかなり大変でした。 -- (名無しさん) 2013-02-10 13 31 28 コメントを沢山書き込んで反映させるのがかなり大変な中、反映させていただき感謝しています。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-02-10 14 15 08 コメント欄の本文への反映ありがとうございます。感謝の念を示したいと思います。 お察しの通り、管理人も私生活の方が多忙となり、手つかずとなっておりました。 -- (管理人) 2013-02-10 23 34 51 ただ,↓10,↓11のタイプ変更の案や↓17のタイプ追加に関する質問に関しては勝手にいじっていいのか分からないので保留にしました。 -- (名無しさん) 2013-02-11 00 24 06 私がコメントしたタイプの追加や変更に関する質問は削除してください、お願いします。 -- (名無しさん) 2013-02-23 08 39 18 大合奏!バンドブラザーズはあく、どくタイプだと思います。 舞台の楽屋は夜しか営業しない、タチワキジムみたいだから。 -- (リモーネ) 2013-03-08 16 57 41 フックブックローはくさと関係がありませんが、どうしてくさタイプなんですか? -- (キョーボ) 2013-04-29 19 35 22 ↓おそらくですが本屋が舞台→本→紙→くさタイプ となったのではないかと。確かに植物と直接的な関係が見当たりませんね。 -- (名無しさん) 2013-04-29 23 22 03 ↓ならば、ひこうタイプに変更したら?「青空しんこきゅう」がOPなので(青空+ひこう)。 -- (キョーボ) 2013-05-01 18 02 02 ↓今週中に反対意見がなければ変更しようかと思います。ただ「同人ショップ」が同様の理由でくさタイプに分類されているためそれはどうするのかという問題も発生しそうです。 -- (名無しさん) 2013-05-01 18 56 08 反対意見がないようなので↓まで反映させました。 -- (名無しさん) 2013-05-05 20 38 38 九州・沖縄地方はほのお・みずでお願いします。ニコニコ動画はでんき・どくでおねがいします。 -- (名無しさん) 2013-05-19 15 07 58 おしりかじり虫のタイプはむし・どくでお願いします。 -- (ちびペロ) 2013-05-29 19 56 50 音楽ファンタジーゆめはくさ・でんきでお願いします。第1期の演奏者たちのモチーフが野菜と果物なのと第2期のテクテクキッズのモチーフがパーソナルコンピューターとマウスであるという理由からです。 -- (ユリス) 2013-05-29 20 44 26 パワードギアははがねタイプで -- (名無しさん) 2013-06-19 10 20 46 純烈(ムード歌謡)はどく・はがねタイプでお願いします。 -- (黒龍) 2013-06-20 20 25 50 夏季オリンピックはほのお・じめん、冬季オリンピックはこおり・じめんでお願いします。 -- (ジャイポ) 2013-08-25 16 18 30 ロッテはどく・こおりでお願いします。 -- (ユリス) 2013-09-15 21 11 37 BLACK/MATRIXはフェアリー・あくタイプは、Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜はフェアリー・じめんタイプ、バロック(ゲーム)はフェアリー・どくで -- (名無しさん) 2013-10-12 10 51 55 グロリア・ユニオンはドラゴン・みずタイプで -- (名無しさん) 2013-10-12 10 54 42 フェアリータイプは「精」がいいとおもいます(「妖」怪もありましたので)。 変更してください。 -- (ちびペロ) 2013-10-17 18 09 01 ↓早く変更して! -- (ちびペロ) 2013-10-18 17 33 27 分離元のネタポケまとめWikiの表記に合わせないのも変な話だと思うのですが -- (名無しさん) 2013-10-18 17 57 18 ↓自分でしました! -- (ちびペロ) 2013-10-19 16 10 54 ↓以下を反映させました。(「ロッテ」は現在の慣習に合わせフェアリー・こおりとしました) また、フェアリータイプの漢字表記につきましては、 ・分離元の「ネタポケまとめWiki」にては「妖」が使われており、そこからリンクをたどってゆけるWikiでも大方「妖」が使われている ・「精」にも「精鋭」、「精根」など「妖精」のイメージとは異なる熟語が多く存在するので、2013-10-17 18 09 01のちびペロさんの指摘は「妖」の字に限って起こることではない 以上の理由により管理人の判断にて「妖」といたしました。 管理人のみ編集可能としているページ(携帯電話用トップ)でもこの略語を使用している都合、ご理解お願いいたします。 -- (管理人) 2013-11-02 01 54 30 チェリーブロッサムはタイトルや農業がテーマなので くさタイプが合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-11-02 06 12 31 オールドホームの灰羽達はフェアリータイプで -- (名無しさん) 2013-11-02 09 43 01 ↓1・2反映させました。 -- (管理人) 2013-11-06 21 07 21 着信アリは、携帯電話が題材なので、ゴースト・でんきタイプ 謎の村雨くんは、タイトル通りに、むし・みずタイプ 花田少年史は、タイトル通りに、ゴースト・くさタイプ 探偵少年カゲマンは、ゴースト・あくタイプ 死刑は、あく・ゴーストタイプにしてください。 また、タイプ別考察、でんきタイプのページに 「電気製品の街である秋葉原を舞台にした作品」という文章を追加してください。 -- (名無しさん) 2013-11-07 16 00 41 ハリーポッター・シリーズは、伝説上の生物が登場するので、エスパー・ドラゴンタイプにしてください。 -- (名無しさん) 2013-11-07 16 03 48 ぼくのでんしゃ、電車でGO、電車男は、じめん・でんきタイプ すかいらーく・グループは、ひこう・ほのおタイプにしてください。 タイプ別考察でんきタイプのページに、「タイトルに電車とつく作品」 タイプ別考察ほのおタイプのページに、 「タイトルにレストランとつく作品、又はレストランに関係ある作品」 という文章を追加してください。 -- (名無しさん) 2013-11-07 16 12 55 タイプ別考察でんきタイプのページに「携帯電話と関係のある作品」という文章を追加してください。 首領蜂はむし・ほのおタイプにしてください。 -- (名無しさん) 2013-11-08 20 16 27 なんで「妖」に戻したんですか! 「精」に戻して! -- (ちびペロ) 2013-11-10 16 01 31 妖精の他に「妖怪」があるんだよ! 勝手に変えないでくれ! -- (ちびペロ) 2013-11-10 16 07 25 ↓あなたは↓10で管理人さんが仰っていることが理解できないのですか?ネタポケまとめWikiやその他のWikiと同じ系列に属していながらこのWikiだけ別のタイプ表記を行うことはあるまじきことです。 あなたが言っているのは同じ学校の他の生徒がみんな同じ制服を着ているのに一人だけ違う服を着させろと言っているようなものですよ。それにあなたの言い分に沿うなら例えば「霊」は「幽霊」だけでなく「精霊」の意味も含むから「幽」に変えないといけませんよね。 あなた一人のわがままで勝手なことをされては困るのです。 -- (名無しさん) 2013-11-10 23 27 56 D→Aシリーズはゴースト・フェアリータイプで -- (名無しさん) 2013-11-13 16 00 48 ↓1、5~8 反映させました。 (タイプ別考察内の文章の加筆につきましては、前後の文脈に合わせて少し手直しをいたしました) -- (管理人) 2013-11-15 01 06 23 レストラン関係が炎タイプなら、WORKING!!も炎タイプですね(あまり料理シーンは出ないが)。 -- (名無しさん) 2013-11-15 12 03 04 花澤香菜、森山直太朗は名前からして草タイプ お酒は米や果実から作られる物であり、液体なので草・水タイプ 釣りキチ三平は、田舎と大自然の中が舞台なので水・草タイプ 銭湯、銭湯娘、スーパー銭湯は温泉なので水・炎タイプにしてください。 タイプ別考察ほのおタイプのページに「温泉に関係のある作品」 タイプ別考察でんきタイプのページに「電波と関係のある作品」 タイプ別考察あくタイプのページに「怪盗の出てくる作品」という文章を加筆してください。 -- (名無しさん) 2013-11-16 09 28 48 ダイアモンド☆ユカイは岩タイプにしてください。 実在人物のタイプは姓名の漢字に合わせて、森の字があれば草タイプ 泉の字があれば水タイプにするという感じがいいと思いますが、いかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-11-16 09 36 46 ナースエンジェルりりかはエスパー・フェアリーで。 -- (ユリス) 2013-11-16 23 06 49 Aice5は、初めてユニットをお披露目した場所が秋葉原なので、氷・電気タイプにしてください。 -- (名無しさん) 2013-11-17 09 08 16 酒関係のページを作るならどく・みずタイプの方が良いかと。 アルコールは中毒性がありますし、植物から作られるということなら小麦粉や砂糖から作られる菓子や植物を食べて体を作る動物まで草タイプになってしまいます。 -- (名無しさん) 2013-11-17 09 33 36 タイプ別考察ゴーストタイプのページに「死神の出てくる作品」という文章を加筆してください。 私も、お酒は毒・水タイプのほうがいいと思いました。 -- (名無しさん) 2013-11-17 09 50 43 ブルーシードはくさ・ゴーストで -- (名無しさん) 2013-11-19 16 06 06 ↓項目のタイプ別インデックスへの追加提案につきまして反映させました。 (2013-11-16 09 28 48の方の「お酒」はどのページを指しているのかちょっとつかめなかったので手はつけておりません) タイプ別考察のページの文章への加筆につきましてですが、管理人もおこなおうと思えばできますが、 どういう位置に入れるかとか、前後の文脈に合わせて細かい文章をどのように仕上げてゆくかとかは、 ビジョンを持っていらっしゃる方に着手して頂くのが一番だと思いますので、 もし編集が出来る環境があるようでしたらその思いを編集にこめて頂ければ、と思いますがいかがでしょうか。 -- (管理人) 2013-11-21 23 04 51 爬虫類は、ドラゴンタイプ 温泉妖精ハコネちゃんは、タイトル通り、水・フェアリータイプ 瀬戸の花嫁は、タイトル通り、水・草タイプでお願いします。 タイプ別考察のページの件については、了解しました。 -- (名無しさん) 2013-11-23 09 01 51 ↓反映させました。 項目のタイプ別インデックスへの追加につきましても、今回は管理人がおこないましたが、 編集はどなたでもできますので、思いついた物はお気軽に編集して頂いて大丈夫ですよ。 -- (管理人) 2013-11-28 21 51 28 非公式戦隊アキバレンジャーは、本家のスーパー戦隊と同様にロボットが存在するので、電気・鋼タイプにしてください。 -- (名無しさん) 2013-11-29 08 16 10 AIRはひこう・フェアリータイプで -- (名無しさん) 2013-11-30 18 59 05 おひめさまナビゲーションはエスパー・フェアリータイプで。 -- (名無しさん) 2013-12-02 18 32 07 ↓1~3 反映させました。 -- (管理人) 2013-12-02 21 20 47 堀江由衣は、秋葉原での仕事やイベントが多いのと、天使のたまごの曲の存在から、電気・フェアリータイプにしてください。 -- (名無しさん) 2013-12-06 07 54 29 ↓反映させました。 -- (管理人) 2013-12-06 21 31 27 電人ザボーガーは、タイトル通り、鋼・電気タイプにしてください。 機動天使エンジェリックレイヤーは、タイトル通り、鋼・フェアリータイプに変更してください。 -- (名無しさん) 2013-12-21 10 37 39 ぴたテンは、主人公が天使なので、エスパー・フェアリータイプ 魔法のプリンセスミンキーモモは、イメージ通り、エスパー・フェアリータイプに変更してください。 -- (名無しさん) 2013-12-21 10 44 24 オシャレ魔女ラブ&ベリーは、イメージ通り、エスパー・フェアリータイプに変更してください。 -- (名無しさん) 2013-12-21 10 46 53 魔法使いサリーちゃん、東京ミュウミュウは、イメージ通り、エスパー・フェアリータイプに変更してください。 女児向けの魔法少女作品は、基本的に、フェアリーを追加、もしくは、タイプの片方をフェアリーに変更するのが良いと思いましたが、いかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-12-21 10 53 33 おジャ魔女どれみ、ひみつのアッコちゃんも、イメージ通り、エスパー・フェアリータイプに変更してください。 -- (名無しさん) 2013-12-21 10 55 41 愛天使伝説ウェディングピーチは、イメージ的に、タイプ1をフェアリー、タイプ2を草に変更したほうがいいと思いましたが、いかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-12-21 10 57 38 テイルズオブシリーズはかくとう・フェアリーでお願いします。 -- (ジャイポ) 2013-12-23 20 17 01 Panty Stocking with Garterbeltはイメージ的に、タイプ1がフェアリー、タイプ2が毒のほうがいいと思いました。 -- (名無しさん) 2013-12-29 09 58 12 そらのおとしものは登場人物が天使をモチーフとしているのでひこう・フェアリータイプの方が似合うかと -- (名無しさん) 2013-12-30 11 42 02 ↓1~3 明日(1/28)までに反対の御意見が無ければ、反映をおこないます。 ↓4以降につきまして、利用者の方が反映して下さいました事を確認いたしました。感謝の念を示したいと思います。 -- (管理人) 2014-01-27 08 18 31 おとぎストーリー天使のしっぽは、タイプ1がフェアリー、タイプ2がゴーストのほうがいいと思います。 ダンボール戦機は、ダンボール→紙→木→植物という流れから、鋼・草タイプにしてください。 黒子のバスケは、主人公である黒子テツヤは影が薄いなど、影と関係が深いことから、地面・ゴーストタイプにしてください。 鍵と関係のある作品は、クレッフィとフェアリーロックの存在から、フェアリータイプにするのが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2014-03-09 13 33 00 レモンエンジェルはタイトル通り、テレビアニメ、アイドルグループの両方を草・フェアリータイプにしてください。 せっかち伯爵と時間どろぼうは、時間が、みらいよちやトリックルーム、ときわたりポケモンのセレビィなど、エスパータイプを連想させるので、悪・エスパータイプにしてください。 -- (名無しさん) 2014-03-09 14 05 28 漂流教室はタイムトラベルを題材としているので、毒・エスパータイプ ヘキサムーン・ガーディアンズはムーン(月)という意味で鋼・フェアリータイプにしてください。 今更ですが、アキハバラ電脳組にエスパータイプが付いているのは、放送が1998年で時代設定が2010年であり未来と関係があるという理由もあります。 -- (名無しさん) 2014-03-09 14 20 44 タイプ別考察のページで作品のタイプが変更前のままになっていることがありますが、修正はするのですか。 -- (名無しさん) 2014-03-09 14 33 45 進撃の巨人は、グロテスクなシーンが多いので、飛行・毒タイプ ダンガンロンパは、毎回のグロテスクなシーンとモノクマのイタズラ好きな性格から、毒・悪タイプ LINEは、アプリケーション→パソコンというつながりと、ムーン→月という流れから、電気・フェアリータイプ 原宿スワンは、スワン(白鳥)が水鳥なので、飛行・水タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-03-15 12 16 10 風来のシレンは、タイトルに風とつくので、地面・飛行タイプにしてください。 -- (名無しさん) 2014-03-15 12 19 41 悪戯天使、いたずら天使チッポちゃんは、フェアリー・悪タイプにしてください。 満月をさがしては、タイプ1がフェアリー、タイプ2が悪のほうが良いと思いました。 ダンガンロンパは、毒・ゴーストタイプのほうが良いと思いました。 LINEは、詳しく説明すれば、アプリケーション→パソコン→電気製品という流れと、 主人公のムーンが、ムーン(月)という意味で、電気・フェアリータイプが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2014-03-23 13 29 10 進撃の巨人は、内容からして、飛行・格闘タイプのほうが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2014-03-23 13 31 12 ↓6~8 反映させました。 ↓1~4につきましては、もうしばらくお時間を頂ければと思います。 ↓5 管理人も見つけ次第修正いたしますが、利用者の方のほうが早く発見されるケースも多くあるかと思いますので、 具体的な発見がございましたら修正、それが難しい場合でしたらコメント欄でのご指摘を頂ければ助かります。 -- (管理人) 2014-04-22 18 06 05 タイプ別インデックスと各タイプ別考察のあく/フェアリーの部分の作品名が重複になっていたので直しておきました。 -- (名無しさん) 2014-04-24 20 09 41 遅れましたが↓4~6も反映させました。 「進撃の巨人」につきましては、私が作業する前に有志の方が反映して下さったのを確認いたしました。 なお「満月をさがして」につきましては、現行のタイプが「ゴースト・フェアリー」となっており、 ↓4の方の記載内容より書き込む際に誤認があった可能性も想定されましたので、↓4の方のご意向が確認でき次第反映いたします。 ↓1 修正、ありがとうございます。 -- (管理人) 2014-04-24 20 25 46 セイント・ビーストは、登場人物がほぼ全て天使なので、ドラゴン・フェアリータイプでお願いします。 アイカツ、たまごっちは、女児向けの可愛らしい作品なので、両方ともタイプをフェアリー・電気に変更するのも良いと思いましたがいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-05-04 09 28 29 余談ですが、だぁだぁだぁは、日常生活+超能力だからタイプは、ノーマル・エスパーのままで結構だと思いました。 -- (名無しさん) 2014-05-04 09 32 00 セイント・ビーストは、タイプ1がフェアリー、タイプ2がドラゴンのほうが良いと思いました。 -- (名無しさん) 2014-05-04 10 00 44 バトルスピリッツはドラゴン・ほのおで。 主役の使う属性が主に赤なので。 -- (名無しさん) 2014-05-18 22 42 37 ブルーシートはくさ・ドラゴン、ディスクガイアはあく・フェアリー、神様と運命革命のパラドクスはドラゴン・フェアリーで -- (名無しさん) 2014-05-24 11 42 28 主人公の変身する女児向けアニメで、「とんでぶーりん」・「少女革命ウテナ」・「キューティハニー」もフェアリータイプに入れていいと思う。 劇団四季のタイプはノーマル・かくとう。前者は低年齢層向けの作品が多いこと、後者は演技+中国・韓国の俳優が多いことから。 わいわいドンブリのタイプにフェアリー・エスパーとコメントしたが、舞台背景(宇宙)とドンブリ(食)からほのお・いわに変更。 -- (名無しさん) 2014-05-31 18 05 42 主人公の変身する女児向けアニメで、「とんでぶーりん」・「少女革命ウテナ」・「キューティハニー」もフェアリータイプに入れていいと思う。 劇団四季のタイプはノーマル・かくとう。前者は低年齢層向けの作品が多いこと、後者は演技+中国・韓国の俳優が多いことから。 わいわいドンブリのタイプにフェアリー・エスパーとコメントしたが、舞台背景(宇宙)とドンブリ(食)からほのお・いわに変更。 -- (名無しさん) 2014-05-31 18 06 05 FAITY TAILはやっぱりフェアリー・ドラゴンの方が良いかな -- (名無しさん) 2014-06-01 23 35 23 ブルーシートはくさ・ドラゴン、ディスガイアはあく・フェアリー、神様と運命革命のパラドクスはドラゴン・フェアリーで -- (名無しさん) 2014-07-21 18 27 54 DEATH NOTE、名探偵コナンが、ゴースト・悪の複合なので、同じ推理、探偵の作品である金田一少年の事件簿は、ゴースト・悪タイプにしてください。 さばげぶっ!は、よくある出血と、園川モモカの毒舌、春日野うららの腹黒い性格から、毒・悪タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-26 11 21 18 鳴海杏子は、名前通り水タイプ、森永真由美は、名前通り草タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-26 11 30 15 三森すずこは、名前通り草タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-26 11 34 54 漫画は、紙でできているので、バクマンは草タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-27 10 59 39 ムシブギョーは、グロテスクな描写があるので、虫・毒タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-29 07 59 48 LINE TOWNも、LINEと同様に、電気・フェアリータイプでお願いします。 怪盗セイントテールは、女児向けアニメなので、悪・フェアリータイプに変更してください。 月曜から夜更かしは、月という漢字がつくので、悪・フェアリータイプでお願いします。 沢井美空は、沢という漢字がつくので、飛行・水タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-02 11 23 06 田村ゆかりは、天使と呼ばれることが多く、天使とつく曲も多くて、いたずら黒うさぎの曲もあることから、フェアリー・悪タイプでお願いします。 ちびデビは、女児向けアニメなので、悪・フェアリータイプに変更してください。 -- (名無しさん) 2014-08-08 07 59 19 田村ゆかりのいたずら黒うさぎは、曲ではなく、ラジオ番組でした。申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2014-08-08 08 00 30 アヒルは水鳥なので、あひるの王子さまは、飛行・水タイプ 科学忍者隊ガッチャマンは、忍者なので、飛行・虫タイプ がきデカは、下ネタと暴言の多い内容から、毒・悪タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-12 19 37 31 神風怪盗ジャンヌは、女児向けアニメであり、妖精であるフィンが登場することから、悪・フェアリータイプに変更してください。 -- (名無しさん) 2014-08-12 19 38 48 余談ですが、神風怪盗ジャンヌの妖精の名前は、正式には、フィン・フィッシュでした。 申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2014-08-12 19 40 50 ゆめくりは、舞台となる宿泊施設に温泉が存在するので、水・炎タイプ みずたまリンドウは、タイトルからして、水・草タイプ パックマンは、ゴースト退治が目的なので、ゴーストタイプでお願いします。 タイプ別考察、電気タイプのページに、「通信と関わりのある作品」という文章を加筆してください。 -- (名無しさん) 2014-08-12 19 53 01 砂漠の海賊!キャプテンクッパは、海賊なので、地面・水タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-13 12 19 17 KANAーBOONは、ユニット名が昆虫のカナブンを連想させるので、虫タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-15 12 38 04 地獄先生ぬ〜べ〜は、内容がグロテスクなので、ゴースト・毒タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-17 15 25 55 悪霊シリーズも、アニメの内容がグロテスクなので、ゴースト・毒タイプで、お願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-17 15 28 03 幸福な王子は王子の像に宝石と金のメッキがついているので、いわ・はがねタイプ、忍たま乱太郎は内容が子供向け、登場人物のほとんどが忍者なのでノーマル・むしタイプで。 -- (ユリス) 2014-08-17 15 55 53 ハナヤマタは主要人物の一人が妖精に例えられているのでくさ・フェアリーが似合うかと -- (名無しさん) 2014-08-17 19 14 10 とっとこハム太郎が、ノーマル・地面タイプなので、はたらキッズマイハム組もノーマル・地面タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-30 07 04 25 小林さんちのメイドラゴンは、タイトルに林の漢字が入るので、ドラゴン・草タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-30 12 55 37 キッズgooは、子供向けのサイトなので、ノーマル・電気タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-30 13 40 20 もう、妖精の「精」に変えてくれ! -- (ケツマロ) 2014-09-08 18 36 55 魔探偵ロキは事件が邪気絡みのものが多いのと北欧神話の神々が登場するのでタイプは あく・ドラゴンで。 -- (ユリス) 2014-09-21 15 31 57 マドレーヌは、タイトルがお菓子の名前なのでフェアリータイプ キディ・グレイドは、時代設定が未来で、SFとロボットのアニメなので、エスパー・鋼タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-23 10 18 40 化け猫あんずちゃんは、化け猫(妖怪)が題材なので、ノーマル・ゴーストタイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-09-23 10 21 03 殺し屋さんはギャグ描写があるのと、主人公が殺し屋なのでタイプはどく・あくで。 -- (ユリス) 2014-10-14 19 48 52 ばびぶべぼぶぼぶさっぷ君はかくとうタイプ。 くるみと7人のこひとたちはフェアリータイプ。 ガジェット警部ははがね・あくタイプ。 ダグはノーマルタイプ。 テレタビーズはエスパータイプ。 アイドルプロジェクトはでんきタイプ。 ごきげん歌謡ショー劇団はほのお・どくタイプ。 ユメディア号こども塾はノーマル・エスパータイプ。 わいわいドンブリはほのお・いわタイプ。 劇団四季はノーマル・かくとうタイプ。 キユーピーはほのお・フェアリータイプ。 有言実行三姉妹シュシュトリアンはひこう・ゴーストタイプ。 仙女と翼をもらった月はともにフェアリータイプ。 -- (名無しさん) 2014-10-21 06 59 21 スペースチャンネル5はでんき・エスパーで。 -- (ユリス) 2014-11-08 23 44 09 ジョイメカファイトはロボットが戦うゲームなのではがね+かくとうが良いと思う。 -- (名無しさん) 2014-12-21 16 57 02 月神シリーズはシクイルケが月神の血をひく巫者なのでタイプはフェアリー・ドラゴンで。 -- (ユリス) 2014-12-23 11 29 24 漫画は主に紙から作られる物であり、少女漫画である作品は、草とフェアリータイプが多い事から、月刊少女野崎くんは、草・フェアリータイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-31 09 32 27 怪盗セイントテールは、女児向けアニメなので、タイプを悪・フェアリーに変更してください。 -- (名無しさん) 2014-12-31 09 33 35 ライラの冒険シリーズは真理計+守護精霊ではがね・フェアリー、俺の屍を越えてゆけは敵キャラに妖怪が多いのと、主人公が天界の神々と子孫を残すのでゴースト・ドラゴンで。 -- (ユリス) 2015-01-03 18 18 01 暁のヨナは、ストーリーが四龍探しの旅なので、ドラゴンタイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-12 08 28 48 マシュランボーは主人公が炎技を使うのとバトル描写があるのでほのお・かくとう、「イサナ」シリーズは舞台が海なうえに、ヒコナが竜なのでみず・ドラゴンでお願いします。 -- (ユリス) 2015-01-12 17 55 43 チロルチョコは、お菓子なのでフェアリータイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-14 07 21 46 喜多村英梨は、子供のころ憧れていた、レイアース、セーラームーンがフェアリータイプに変更されて、自身が出演した、ぴちぴちピッチ、プリキュアシリーズもフェアリータイプに変更されたので、喜多村英梨も草・フェアリータイプに変更してください。 -- (名無しさん) 2015-01-14 07 25 08 ブレイド(マーベルコミック)はヴァンパイアとヴァンパイアハンターの戦いを描いているのでかくとう・ゴーストで、空色勾玉は主人公が闇の女神に仕える巫女姫「水の乙女」なのでタイプはあく・ドラゴンでお願いします。 -- (ユリス) 2015-01-15 21 07 59 江崎グリコは、製菓会社なので、フェアリータイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-16 16 12 52 パプリカ(小説)は主人公が夢を解析する機械を使うので、タイプはエスパー・でんきで。 -- (ユリス) 2015-01-16 18 43 05 パックマンは、既にゴーストタイプになっていました。 地獄先生ぬーべーも既にゴースト・氷タイプになっていました。 グロテスクな描写は、ありませんでしたので、ゴースト・毒タイプへの変更はいりません。 怪盗セイントテールについてのコメントにも、2回書き込んで、申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2015-01-18 11 59 25 ふしぎ通信トイレの花子さんは、タイトルに花とつくので、ゴースト・草タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-18 12 01 24 オーディンとのろわれた語り部は北欧神話が題材になっていて、亡霊が出て来るのドラゴン・ゴーストでお願いします。 -- (ユリス) 2015-01-19 20 09 21 修正 亡霊が出て来るの→亡霊が出て来るので -- (ユリス) 2015-01-24 08 35 10 トリック(テレビドラマ)は、超常現象や奇怪な事件を解決するミステリードラマなので、エスパー・ゴーストタイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-08 09 46 00 ゴクドーくん漫遊記は主人公の武器が炎の魔剣なので、タイプはほのお・はがねで。 -- (ユリス) 2015-02-08 09 52 34 わんころべえ、おはよう!スパンクは、ノーマルタイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-09 19 40 52 スターブレードははがね・ひこう、ベヨネッタは主人公が魔女+名前の由来が銃剣をイタリア語の女性名詞に変化させたものなのでエスパー・はがね、Eテレ0655 2355はよんきびう隊が動物+2355の放送時間が夜の11時55分なのでノーマル・あくで。 -- (ユリス) 2015-02-14 21 26 50 BEATMANIAシリーズは音楽がテーマなのでノーマル、 reflec beatはリフレクターのタイプからノーマル・エスパーでお願いします。 -- (ジャイポ) 2015-03-05 20 19 33 はらぺこあおむしは最後に成長して蝶になるので、むし・ひこうタイプで。 -- (ユリス) 2015-03-22 15 47 40 団地ともおは、ノーマルタイプ。 宇宙兄弟は、岩タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-04-05 10 53 23 パーシー・ジャクソンとオリュンポスの神々はギリシャ神話の神のハーフの子供が登場するので、ドラゴン・ノーマル、人魚シリーズは人魚がテーマで、グロテスクな描写があるのでみず・どくで。 -- (ユリス) 2015-04-08 07 23 40 YAT安心!宇宙旅行は、飛行・エスパータイプ。時代設定が未来のSFアニメだから。 宇宙兄弟は、岩・飛行タイプ。宇宙飛行が主役の作品であるため。 -- (名無しさん) 2015-05-06 12 41 20 声の技は、ノーマルタイプが多いので、のど自慢はノーマルタイプ。 声優は、声の仕事であり、秋葉原で活動する人物もいるので、ノーマル・電気タイプ。 -- (名無しさん) 2015-05-06 12 46 19 俳優は、声も大事であり、特撮俳優の場合アクションもすごいので、ノーマル・格闘タイプ。 -- (名無しさん) 2015-05-06 12 47 34 声の技は、全てノーマルタイプでした。 -- (名無しさん) 2015-05-06 12 48 45 漫画は、紙で作られる物であり、ネットでも連載されるので、漫画家は、草・電気タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-05-07 15 56 49 鎌倉ものがたりは妖怪絡みの事件が多く、主人公が剣道の三段を持っているので、ゴースト・はがね、アリスにおまかせ!は主人公が水晶を持っていて、劇中にオカルト描写があるので、いわ・ゴースト、夢幻戦士ヴァリスは夢幻界+主人公の武器が剣なのでエスパー・はがねで。 -- (ユリス) 2015-05-08 22 40 44 暁のヨナは、グロテスク(出血)の描写も多いので、ドラゴン・毒タイプ ドライブクルクルは、主人公の名前が飛竜ハネルなので、飛行・ドラゴンタイプ 少女革命ウテナは、演出に薔薇がよく使われるので、フェアリー・草タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-06 08 51 25 小梅(ロッテキャンディ)は、お菓子なのでフェアリータイプを追加してください。 タイプ1をフェアリー、タイプ2を草にするのがよいと思いました。 キャンディ・キャンディは、女児向けの作品であり、タイトル通りお菓子を連想させることからフェアリータイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-06 08 59 04 乾物は、野菜、果物、魚貝類が使われるので、草・水タイプ。 -- (名無しさん) 2015-06-06 09 01 51 海月姫は、タイトルに月という漢字が入るので、水・フェアリータイプ。 -- (名無しさん) 2015-06-06 10 50 17 キューティーハニーは、主人公である如月ハニーがロボット(アンドロイド)なので、フェアリー・鋼タイプ。 -- (名無しさん) 2015-06-07 10 18 35 iCarlyは主人公であるカーリー・シェイがネットアイドルなので、でんき・フェアリーで。 -- (ユリス) 2015-06-08 07 27 07 サウスパークは、グロテスクな描写よりも、差別用語、放送禁止用語のほうが目立つので、タイプの順番を悪・毒に直してください。 -- (名無しさん) 2015-06-27 09 33 45 わしもは子ども向け+おばあちゃんのロボットでノーマル・はがねで。 -- (ユリス) 2015-06-27 09 37 09 忍者が題材の作品はゲッコウガの存在からむしタイプからあくタイプに移管してください。 -- (名無しさん) 2015-10-16 20 00 24 ↓ストライク(ハッサム)、テッカニン、アギルダーと、忍者イメージの虫タイプが多いので虫のままで良いかと。 -- (名無しさん) 2015-10-16 23 23 58 サンダーバード(テレビ番組)はタイトルに電気が含まれており、メカで人命救助するイメージから。でんき・はがねで。 -- (ユリス) 2015-10-17 09 52 29 だぁ!だぁ!だぁ!は日常生活を描いた要素よりも宇宙人の出番が多くて宇宙人の要素が強く 作者の川村美香も宇宙人にこだわっていたので、タイプの順番をエスパー・ノーマルに変更してください。 -- (名無しさん) 2015-10-17 13 41 07 とんがり帽子のメモルは宇宙人が多数登場するのでエスパー・フェアリータイプに変更してください。 タイプの順番はフェアリー・エスパーに直してください。 -- (名無しさん) 2015-10-17 13 43 15 ↓↓↓↓「忍者は夜に活動する」と言われてるので忍者はあくタイプの方が合ってます。 -- (名無しさん) 2015-10-18 14 17 58 タラ・ダンカンは子ども向けのファンタジー文学作品なので、エスパー・フェアリーで。 -- (ユリス) 2015-10-18 17 03 14 YAT安心!宇宙旅行は既に飛行タイプになっていました。申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2016-01-11 10 15 14 銀河ヒッチハイク・ガイドは宇宙が舞台のコメディなので、エスパー・どくで。 -- (ユリス) 2016-01-11 14 42 30 マシュマロ通信はひこう・フェアリータイプに変更してください。 -- (名無しさん) 2016-05-06 16 41 59 魔弾戦記リュウケンドーはドラゴン・かくとうで。 -- (ユリス) 2016-05-08 12 58 08 進撃の巨人はグロテスクなので、飛行・毒に変更してください。 兄弟は家族なので、タイトルに兄弟とつく宇宙兄弟は、岩・ノーマルタイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2016-07-16 13 19 27 宇宙兄弟は既に岩・飛行というコメントがありましたので、そのままでよろしいです。 -- (名無しさん) 2016-07-16 13 21 12 カゲロウプロジェクターは、名前の通り虫タイプでお願いします。 -- (名無しさん) 2016-08-06 14 12 45 カゲロウプロジェクターではなく、カゲロウプロジェクトでした。申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2016-08-06 14 13 30 牙狼-GARO-は主人公である鋼牙がこの世の闇に潜む魔物「ホラー」を狩る魔戒騎士なので、あく・かくとう、ほんにゃらゴッコ かりあげクンはギャグ描写があり主人公であるかりあげ正太がイタズラ好きな性格なので、どく・あくで。 -- (ユリス) 2016-08-11 20 31 24 SLAM DUNKは、不良が多く登場するので、地面・悪タイプにしてください。 -- (名無しさん) 2016-09-25 10 30 27 重力装甲メタルストームははがね・ひこう、天使と悪魔(小説)はゴースト・ドラゴンで。 -- (ユリス) 2016-09-26 21 16 04 ひょっこりひょうたん島は死後の世界の物語という隠れた設定があるのでゴーストタイプが合いそうです。 -- (名無しさん) 2016-10-26 09 48 06 ラチェット クランクは宇宙が舞台のアクションゲームなのでエスパー・かくとうで。 -- (ユリス) 2016-10-28 20 43 38 うらら迷路帖はエスパータイプ -- (名無しさん) 2017-02-19 15 52 24 クライング亜生命戦争はむし・はがね、トリオ・ザ・パンチはどく・かくとうで。 -- (ユリス) 2017-03-11 23 59 47 ゴジラシリーズは全体のタイプはドラゴンだが、キングコングとビオランテのタイプは草、モスラのタイプは虫・フェアリー。 トランスフォーマーは全体のタイプは鋼だが、戦え超生命体がつくものは格闘・エスパー、カーロボットは地面、ビーストウォーズはノーマル・格闘。 クラスメイトはモンキーのタイプは草・毒。ジャングルでのサバイバルとアクの強いコメディ要素から。 ラプンツェルのタイプは草・悪。 -- (名無しさん) 2017-06-04 08 37 30 オチビサンはくさ・フェアリー。あなたの隣に誰かいるは主人公の周囲で不思議なことが起こるホラードラマなので、ゴースト・エスパーで。 -- (ユリス) 2017-06-04 10 54 02 メイQノ地下ニ死スのインデックスの属するタイプはどうしましょうか? -- (名無しさん) 2018-01-18 23 47 35 ↓ポリスノーツとスナッチャーにも -- (名無しさん) 2018-01-19 00 22 07 赤い刀ははがね・ひこう、京都地検の女はじめん・ゴースト。赤ずきんチャチャはフェアリー・エスパーで。 -- (ユリス) 2018-01-20 14 46 43 レヴュースタァライトはフェアリー・ドラゴンで。 -- (名無しさん) 2018-07-20 19 01 34 キューティーハニーは主人公の如月ハニーがアンドロイドなのでフェアリー・はがねで。 -- (ユリス) 2018-07-20 20 25 16 瀬戸の花嫁はメインキャラが任侠の者なのでみず・あくタイプの方が良いかと -- (名無しさん) 2018-11-04 12 39 14 ミュータントナイトはエスパー・あくで。 -- (ユリス) 2018-11-04 20 05 29 プリンセスコネクト!はフェアリー・ドラゴン、ミラーマンははがね・かくとうで。 -- (ユリス) 2019-06-16 15 23 18 QUOVADISははがねタイプ、銀河英雄伝説ははがねタイプで -- (名無しさん) 2019-07-29 15 43 02 メイQノ地下ニ死スははがね・エスパーで -- (名無しさん) 2019-07-30 09 39 23 星界の紋章シリーズははがねタイプで -- (名無しさん) 2019-07-30 16 59 03 ALDNOAH.ZEROははがねタイプで -- (名無しさん) 2019-08-02 12 35 21 協同乳業はノーマル・こおりで。 -- (ユリス) 2019-08-02 21 38 49 ちょっと難しいようですが、何らかで生まれ変わり及び転生というとゴーストタイプに近いイメージでしょうか? -- (ガイアール・ビシャモン) 2020-01-11 21 08 31 恋する小惑星は天文学と地質学を扱っているので、じめんは確定としてもう一つはいわかひこうかどちらが良いだろうか -- (名無しさん) 2020-01-26 18 46 33 ↓の者ですが、「宇宙」や「星座」のページがいわタイプに分類されているのでいわ・じめんにしました。 ↓2 確かにそれも考え方の一つとして良いかもしれませんが、冒頭だけで死や幽霊をメインに扱うわけではないことが多いので難しいところですね -- (名無しさん) 2020-01-26 19 06 50 上坂すみれはくさタイプで良さそうです。 宮野真守はくさタイプでどうでしょうか?他に意見があればよろしくお願いします。 -- (麻宮穹) 2020-04-22 20 38 43 「乙女ゲームの破滅フラグフラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…」は、主人公が悪役(とされる)キャラなのであくタイプで。 -- (名無しさん) 2020-04-24 21 00 54 心の傷を癒すということ(テレビドラマ)はエスパー・でんきで。 -- (ユリス) 2020-04-25 10 53 53 メイQノ地下ニ死スははがね・エスパーで。 -- (名無しさん) 2021-02-27 19 57 39 銀河英雄伝説ははがねで。 -- (名無しさん) 2021-02-27 20 06 33 SAMURAI DEEPER KYOとクイーンズブレイドはかくとうで。 百花繚乱 SAMURAI GIRLSはかくとう・くさで。 ゆるキャンはほのお・ノーマルで。 おちこぼれフルーツタルトはくさ・どくで。 瓶詰妖精はフェアリーで。 -- (名無しさん) 2021-07-06 00 15 31 ↓ゆるキャンじゃなくてゆるキャン△でした… -- (名無しさん) 2021-07-06 00 16 27 ゆるキャン△は冬キャンプがメインだからほのお・こおりかな -- (名無しさん) 2021-07-08 17 33 16 サマーウォーズは登場人物が途中でネットの世界のアバターになっているので はがね・でんきで。 -- (ユリス) 2021-07-10 09 53 14 平野綾は、くさ・じめんタイプで良さそうです。 BLOOD+はあく・どくタイプで良さそうです。 天保異聞 妖奇士はゴーストタイプで良さそうです。 異論があればよろしくお願いします。 白石涼子は、いわ・こおりタイプといわ・みずタイプ、どちらにした方がいいのか? -- (麻宮穹) 2021-11-05 20 40 25 宮野真守は、くさ・はがねタイプでもよろしいですが、異論はございますでしょうか? -- (麻宮穹) 2021-11-06 11 04 27 林原めぐみは、くさタイプで良さそうです。 三森すずこは、くさタイプで良さそうです。 -- (麻宮穹) 2021-11-06 11 06 46 レンダリング・レンジャーR2は地上のアクションと空のシューティングの切り替えがあるので、じめん・ひこうで。 -- (ユリス) 2021-11-06 18 36 07 草案 魔女の旅々は、エスパータイプで。 -- (Pス) 2022-09-03 18 45 06 先程動画投稿者から独立したヒューマンバグ大学はどく・あくタイプかな バグは人間の脳がバグるという意味だし、残酷描写が目立つという事で毒、裏社会系という事で悪 -- (名無しさん) 2023-11-08 01 10 24
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●ISC(世界規格コード) すべてのユニットには軍固有の名称のほかに世界規格としての通名がある。 ●ユニットタイプ ・軽歩兵(LI):各軍の中核をなす一般的な兵種 ・中歩兵(MI):高度な訓練で鍛えられ、装備が充実した特殊兵科。 ・重歩兵(HI):機動力に劣るが敵火力に耐えうる装甲を持った強力な兵科。 →シロマサでいうブリアレオス ・T.A.Gs:タクティカルアーマードギアと呼ばれる特殊軽戦闘車両。 →シロマサ作品のギュゲスなどのランドメイド ・スカミッシャーズ(SK):隠密訓練を受けた軽戦闘集団。 ・ウォーバンド(WB):近接訓練を受けた軽突撃歩兵。 ・リモート(REM):半自動化された戦闘機械。TAGかハッカーにより運用される(編入条件)。 ・スペシャルユニット:その他、分類できない勢力個別の兵科 ●兵科の分類(多分ゲーム的には意味無さそう!) ・Garrison Troops(守備兵):質より数の後衛部隊。 ・Line Troops (前戦歩兵):一般歩兵部隊。 ・Specially Trained Troops(専属歩兵):特定任務に対して訓練をつんだ部隊。 ・Veteran Troops(熟練兵):経験豊富な古参兵。 ・Elite Troops(特殊任務兵):特殊訓練受けた専用装備の部隊。 ・Headquarters Troops(指揮兵):精鋭部隊。 ・Mechanized Troops(機械化歩兵):戦闘車両による支援部隊。 ・Support Troops(支援兵):軍医や整備士など、軍を間接支援する特殊兵の総称。 • Mercenary Troops(傭兵):正規軍として編入された雇われ兵。
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攻撃技 ゴースト 物理攻撃 技名 威力 命中 PP 範囲 効果 したでなめる 20 100 30 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする おどろかす 30 100 15 単体 3割の確率で相手をひるませる かげうち 40 100 30 単体 先制攻撃(優先度+1)できる シャドーパンチ 60 必中 20 単体 必ず攻撃が命中する特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる シャドークロー 70 100 15 単体 急所に当たりやすい(詳細)★技マシン65 シャドーダイブ 120 100 5 単体 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。姿を消している間は一定の攻撃を除いて無敵(詳細)「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。相手のまもる、みきり状態を貫通するギラティナ専用 特殊攻撃 技名 威力 命中 PP 範囲 効果 あやしいかぜ 60 100 5 単体 1割の確率で攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる シャドーボール 80 100 15 単体 2割の確率で相手の特防を1段階下げる★技マシン30 ナイトヘッド 不定 100 15 単体 自分のレベルと同じ数値のダメージを相手に与えるダメージ固定